Mit dem Befehl Parallelkurve wird eine Kurve erzeugt, die sich an jeder Stelle in einem bestimmten Abstand von der Originalkurve befindet.
Vorgehen
1. | Wählen Sie eine Kurve oder Kante aus. |
2. | Klicken Sie auf eine Seite der Kurve. |
Hinweis: Um die besten Resultate zu erhalten, verwenden Sie verhältnisweise kleine Versatzabstände und glatte Kurven. Andernfalls erhalten Sie womöglich Knicke und Kurven, die sich auf sich selber krümmen.
Befehlszeilenoptionen
Abstand
Definiert den Versatzabstand.
Eckpunkt
Definiert, wie die Eckpunktstetigkeit des Versatzes gehandhabt wird. Diese Optionen sind nur verfügbar, wenn die Versatzrichtung wie im Bild dargestellt nach "außen" zeigt.
Spitz
Kurven, die in Richtung der Außenseite einer Ecke versetzt werden, werden verlängert, um an spitzen Ecken mit Positionsstetigkeit (G0) zusammen zu treffen.
Rund
Kurven, die in Richtung der Außenseite einer Ecke versetzt werden, werden mit Bogensegmenten mit tangentialer Stetigkeit (G1) gefüllt.
Weicher Übergang
Kurven, die in Richtung der Außenseite einer Ecke versetzt werden, werden mit Überblendungssegmenten mit Krümmungsstetigkeit (G2) gefüllt.
Fasen
Die Eckpunkte der Versatzkurven werden mit einer geraden Linie zwischen ihren Endpunkten gefüllt.
DurchPunkt
Versetzt durch einen ausgewählten Punkt anstatt in einem Abstand.
Toleranz
Definiert die Toleranz für die Versatzkurve.
Geben Sie zur Verwendung der Standard-Systemtoleranz die 0 ein.
BeideSeiten
Versetzt die Kurve auf beide Seiten der Eingabekurve.
InKEbene
Die Kurve wird in der Ebene der Originalkurve versetzt. Diese Option versetzt die Kurve auf die Ebene der aktuellen Konstruktionsebene.
Deckfläche
Schließt die Lücke an den Kurvenenden.
Keine
Es werden keine schließenden Segmente hinzugefügt. Die Versatzkurve wird auf der aktuellen Ebene erzeugt.
Flach
Geradlinige Segmente werden zwischen den Kurven hinzugefügt und verbunden. Das Objekt kommt auf die gleiche Ebene wie das Original.
Rund
Tangentiale Bogen werden zwischen den Kurven hinzugefügt und verbunden. Das Objekt kommt auf die gleiche Ebene wie das Original.
Siehe auch
Kurven aus anderen Objekten erzeugen
Kopiert ein Polygonnetz parallel zum Original.
Kopiert eine Kurve auf einer Fläche parallel zum Original.
Kopiert eine Kurve auf einer Fläche parallel zum Original in der Flächennormalenrichtung.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015