Einsetzen

Mit dem Befehl Einsetzen werden in der Datei gespeicherte Block-Objekte oder eine externe Datei importiert.

Vorgehen

1. Wählen Sie einen Blocknamen aus oder klicken Sie auf Datei, um eine externe Datei einzufügen.
2. Im Dialogfenster Einsetzen wählen Sie Optionen aus.

Hinweis

Wenn Sie eine Datei mit den gleichen Ebenennamen einsetzen, aber mit unterschiedlichen Hierarchien, wird die Ebenenhierarchie der eingesetzten Datei so geändert, dass sie mit der aktuellen Datei übereinstimmt.
Wenn Sie eine Datei mit demselben Blocknamen bei abweichender Geometrie und Basispunkt einfügen, wird der Blockname inkrementiert.

Einfügungsoptionen

Name

Listet die Namen von Blöcken auf, die im Modell definiert sind.

Datei

Klicken, um eine externe Datei einzufügen.

Eingebetteter Block / Mit Datei verknüpft / Eingebettet und verknüpft mit Datei

Status des ausgewählten Blocks.

URL

An die Blockdefinition angehängte URL.

Beschreibung

An die Blockdefinition angehängte Beschreibung.

Einsetzen als

Blockinstanz

Fügt das Modell als Blockinstanz ein.

Gruppieren

Fügt das Modell als Gruppe ein.

Einzelne Objekte

Fügt das Modell als einzelne Geometrieobjekte ein.

Blockvorschaubild

Menü durch Klicken mit rechter Maustaste

Definiert Anzeigemodus und Ansicht.

Gitternetz

Schattiert

Gerendert

Drauf

Drunter

Links

Rechts

Rück

Perspektive

Einfügungspunkt

Eingabeaufforderung

Fragt nach einem Einfügungspunkt.

X/Y/Z

Die X-, Y- und Z-Koordinaten eingeben.

Skalierung

Skaliert die Objekte.

Eingabeaufforderung

Fragt nach einer Skala.

Gleichförmig

Definiert die gleiche Skala für die X-, Y- und Z-Richtungen.

X/Y/Z

Definiert eine andere Skala für jede Richtung.

Rotation

Dreht die Objekte.

Eingabeaufforderung

Fordert einen Drehwinkel.

Winkel

Definiert einen Drehwinkel.

Optionen für Datei einsetzen

Name der Blockdefinition

Dateiname und Vorschau.

Externe Datei

Verknüpfte Blöcke aus dieser Datei lesen

Wenn die externe Datei verknüpfte Blöcke enthält, werden diese eingefügt.

Blockdefinitionstyp

Einbetten

Geometrie in die aktuelle Datei einfügen. Wird nicht aktualisiert, wenn die externe Datei geändert wird.

Einbetten und verknüpfen

Fügt Geometrie in die aktuelle Datei ein und behält einen Link zur externen Datei bei. Verknüpfte Geometrie kann aktualisiert werden, wenn die externe Datei geändert wird. Mehr unter: BlockManager. Wenn die externe Datei nicht lokalisiert werden kann, wird die Geometrie trotzdem in der aktuellen Datei definiert.

Verknüpfung

Behält einen Link nur zur externen Datei bei. Verknüpfte Geometrie wird aktualisiert, wenn die externe Datei geändert wird. Mehr unter: BlockManager. Wenn die externe Datei nicht lokalisiert werden kann, wird die Geometrie nicht in der aktuellen Datei erscheinen.

Ebenenstil (Nur verknüpfte Blöcke)

Eine verknüpfte Blockdefinition referenziert eine externe Datei. Bei jedem Laden eines Modells, das eine verknüpfte Blockdefinition enthält, liest Rhino die referenzierte Datei, um den Inhalt der verknüpften Blockdefinition zu erzeugen. Wenn Sie eine verknüpfte Blockdefinition erzeugen, bestimmen Sie einen von zwei Ebenenstilen einer verknüpften Blockdefinition.

Aktiv

Alle Ebenen für die verknüpfte Blockdefinition werden im aktiven Modell gespeichert. Alle Ebenenattribute, einschließlich Rendermaterial, können bearbeitet und gespeichert werden. Für jede Ebene im verknüpften Modell - wenn im aktuellen Modell eine Ebene mit übereinstimmendem Kurznamen vorhanden ist -, wird diese Ebene verwendet, ansonsten wird eine neue Ebene erzeugt.

Referenz

Das Ebenenverzeichnis aus dem verknüpften Modell wird dem aktuellen Modell als Referenzebenen unter einer Ebene namens "Über-übergeordnet" mit dem gleichen Namen wie die verknüpfte Datei hinzugefügt. Alle hinzugefügten Ebenen sind Referenzebenen. Nur die Stati Ein/Aus, Gesperrt/Entsperrt und die Ebene Farbe können geändert werden.

Beschreibung

An die Blockdefinition angehängte Beschreibung.

Hyperlink

URL

An die Blockdefinition angehängte URL.

Beschreibung

Beschreibung der URL.

Siehe auch

Arbeiten mit Blöcken, Gruppen und Arbeitsgruppen

Rhino-Wiki: Imported and linked block layer names (auf Englisch)

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015