Mit dem Befehl Hüllkörper wird ein geradliniges Quaderobjekt (Polylinie oder Flächenverband) gezeichnet, das ein ausgewähltes Objekt umschließt.
Vorgehen
Wählen Sie die Objekte aus.
Wenn sich die Objekte auf einer Ebene parallel zu einer Ebene des Koordinatensystems befinden, ist der Hüllkörper eine rechteckige Polylinie.
Andernfalls wird ein quaderförmiger Hüllkörper aus einem Flächenverband erzeugt.
Die äußersten Eckpunkte des Hüllkörpers werden in der Befehlszeile im ausgewählten Koordinatensystem angegeben.
Befehlszeilenoptionen
KoordinatenSystem
Konstruktionsebene
Stützt die Objekterzeugung auf Konstruktionsebenenkoordinaten.
Welt
Stützt die Objekterzeugung auf Weltkoordinaten.
Ausgabe
Für dreidimensionale Objekte, definiert die Resultate.
Volumenkörper
Erzeugt einen soliden Quader.
Polygonnetze
Erzeugt eine Polygonnetzbox.
Kurven
Erzeugt sechs gruppierte Rechtecke.
Keine
Gibt die Abmessungen des Hüllkörpers in der Befehlszeile aus.
Siehe auch
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015