OffsetSubD

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SubD 工具

细分

偏移细分

 启用建构历史

OffsetSubD 指令可以通过将细分物件的顶点向法线方向移动指定距离来制作细分物件的副本。

指令行选项

距离

设置偏移距离。

  • 箭头指示的是偏移的正方向,您可以输入一个负数,使偏移朝着反向进行。

偏移 [控制点 / 曲面点]

通过移动控制点或曲面点对细分物件进行偏移。

  • 曲面点会生成一种结果,使输入与输出细分物件之间的距离更精确。

实体

在边界之间添加面以达到加盖的效果,由此创建一个封闭的细分物件。

  • 边界将变成锐边。

  • 如果想将边界更改为平滑效果,可使用 RemoveCrease 指令。

盖帽边界

盖帽边界选项控制帽面边界的过渡效果。此选项仅在实体=是时可用。

平滑

帽面平滑地与周围面融合。

权重25/50/75/100

帽面边界被分配为 25%、50%、75% 或 100% 的锐边权重。

锐边

帽面边界为硬边,就像使用 Crease 指令创建的一样。

两侧

将细分物件同时向正负两个方向偏移。

 

删除输入物件

删除 (是) 或保留 (否) 输入物件。

  • 设置 删除输入物件=否 以记录建构历史。

全部反转

将选定的所有细分物件的偏移方向进行反转。

  • 也可以分别单击相应的细分物件进行单独反转。

请参考

OffsetSrf

复制出平行于原始曲面的曲面。

OffsetMesh

通过使用不同的方向模式将顶点移动指定的距离来复制网格。