ExtractRenderMesh

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렌더링 도구

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ExtractRenderMesh 명령은 선택된 개체의 렌더링 메쉬로 별도의 메쉬 개체를 만듭니다.

지원되는 입력

  • 서피스, 폴리서피스, 돌출, SubD, 커브

과정

명령행 옵션

렌더링_재질_유지

적용된 개체의 렌더링 재질이, 추출된 렌더링 메쉬상에서 유지되는지 여부를 지정합니다.

렌더링_메쉬_수정자_유지

개체의 렌더링 메쉬 수정자(변위, 부드러운 가장자리, 셧라인 등)가 추출된 렌더링 메쉬에서도 유지되는지 여부를 지정합니다.

참고 항목

메쉬 면과 정점 축소