断面スタイル
ドキュメントのスタイル
一覧
ドキュメントのプロパティ > 断面スタイルで設定されている断面スタイルの一覧を表示します。
メニュー
名前を付けて保存
現在の設定から新しい断面スタイルを作成します。
変更を保存
設定の変更内容で、現在の断面スタイルを更新します。
削除
ドキュメントのプロパティから現在の断面スタイルを削除します。
ハッチング
パターン
ハッチングパターンのドロップダウン
その他のパターンを参照
モデルにビルトインのハッチングパターンを追加します。
検索
名前に入力したテキストを含むハッチパターンのみを一覧表示します。
パターンのリスト
モデルで使用可能なハッチングパターンのサムネイルです。
スケールスライダ
スライダを移動して、パターンのサムネイルのサイズを変更できます。
グリッド表示
ハッチングパターンをグリッド状に並べた大きなサムネイルで表示します。
一覧表示
ハッチングパターンを、より小さいプレビューで縦のリストに表示します。
スケーリングタイプ
スケーリングタイプのタブを使うと、スケーリングの種類に基づいてハッチングパターンを絞り込むことができます。
すべて
スケーリングタイプに関係なく、すべてのハッチパターンを一覧表示します。
レイアウト
レイアウト単位を使用するハッチングパターンのみを一覧表示します。
右クリックコンテクストメニュー
パターンのリストを右クリックすると、コンテクストメニューが表示されます。
その他のパターンを参照
モデルにビルトインのハッチングパターンを追加します。
インポート
ハッチングパターンを.3dmまたは.patファイルからインポートします。
プレビューにパターン単位の輪郭色を表示
ハッチングパターンのスケーリングタイプを枠線の色で区別します。レイアウト単位は赤、モデル単位は青で表示されます。
プレビューにパターン単位のアイコンを表示
ハッチングパターンのスケーリングタイプをオーバーレイアイコンで区別します。 レイアウト単位は
、モデル単位は
が表示されます。
パターン色
ハッチングパターンの表示色です。
オブジェクトで
色はオブジェクト、レイヤ、クリッピング平面などのソースから取得されます。
カスタム色
ハッチングパターンの色を選択します。
パターンの回転
ハッチングパターンの回転角度です。
パターンのスケール
ハッチングパターンのスケール係数です。
背景色
ハッチングの境界を埋める色です。
ビューポート
色はビューポートの表示モードのクリッピング平面の設定に基づきます。
境界
表示
ハッチングの境界曲線を描画します。
線種
境界曲線によって使用される線種です。
表示幅のスケール
線種の幅のスケール係数です。
色
オブジェクトで
色はオブジェクト、レイヤ、クリッピング平面などのソースから取得されます。
カスタム色
境界曲線の色を選択します。
印刷
パターンの印刷色
ハッチングパターンの印刷色を設定します。
オブジェクトで
オブジェクト、レイヤ、クリッピング平面などのソースの色を使用します。
背景の印刷色
ハッチの背景塗りつぶしの印刷色を設定します。
ビューポート
色はビューポートの表示モードのクリッピング平面の設定に基づきます。
境界の印刷色
断面境界曲線の印刷色を設定します。
オブジェクトで
オブジェクト、レイヤ、クリッピング平面などのソースの色を使用します。
境界の印刷幅
断面境界曲線の印刷幅を設定します。
オブジェクトで
オブジェクト、レイヤ、クリッピング平面などのソースの印刷幅を使用します。
開いたオブジェクトの断面化
開いたオブジェクトの閉じた断面を埋めます。
このオプションが無効になっている場合でも、ContourとSectionコマンド (出力=すべて)は常にオブジェクトから断面曲線を作成します。
(オブジェクトのプロパティの場合)
デフォルトの設定を復元します。
(レイヤの場合)
レイヤから断面スタイルを削除します。