マテリアルリストウィンドウのコンテクストメニュー

新規作成

テンプレートから新規マテリアルを作成します。

マテリアルライブラリからインポート...

Render Contentフォルダからマテリアルをインポートします。オンラインでダウンロードするには、インターネット接続が必要です。

テクスチャファイルから物理ベースのマテリアルを作成

画像ファイル、またはPBRテクスチャセット (.zip)から物理ベースのマテリアルを作成します。

操作手順

  1. 1つ、または複数の画像ファイルを選択するか、PBRテクスチャセット (.zip)を選択します。

    インターネットから無料または有料のPBRテクスチャセットをダウンロードできます。

  2. テクスチャ選択ダイアログで、マテリアル名、テクスチャの割り当て、テクスチャマッピング、および単位を設定します。

ペースト

クリップボードの内容に基づいて新規アイテムを作成します。

インスタンスとしてペースト

クリップボードの内容に基づいて新規アイテムを作成します。新規アイテムは、元のアイテムにリンクされます。


すべて選択

リストのすべてのアイテムを選択します。

すべてのアイテムの共通の設定とサムネイルのプロパティを変更できます。

アルファベット順に並べ替え

リストのアイテムを名前が昇順(AからZ)になるように並べ替えます。


グリッド

アイテムを大きなサムネイルで表示します。

一覧

アイテムをより小さいサムネイルのコンパクトなリストで表示します。

ツリー

アイテムを階層ツリーで表示し、入れ子になった項目を展開して表示します。


すべてのマテリアルを表示

使用中および未使用のマテリアルを表示します。

使用されていないマテリアルのみ表示

未使用のマテリアルのみを表示します。

使用されているマテリアルのみ表示

使用中のマテリアルのみを表示します。

選択されたオブジェクトに使用されているマテリアルのみ表示

現在選択されているオブジェクトによって使用されているマテリアルのみを表示します。


水平レイアウト

プレビューをコントロールの左側に表示します。


サムネイル
極小

サムネイルを一番小さいサイズで表示します。

小

サムネイルを小さいサイズで表示します。

中

サムネイルを一番中ぐらいのサイズで表示します。

大

サムネイルを一番大きいサイズで表示します。


ラベルを表示

グリッドモードの際にサムネイル名のラベルを表示します。

ラベルはリストモードでは常に表示されます。

単位を表示

プレビューのオブジェクトの寸法を表示します。

オブジェクトの寸法はプレビューのプロパティで変更できます。

プレビューを自動更新

設定が変更されるとすべてのプレビューを自動的に更新します。

すべてのプレビューを更新

プレビューを自動更新がオフの場合、プレビューを手動で更新します。