断面スタイル:
ファイル > プロパティ > 断面スタイル
断面スタイルのドキュメントのプロパティは、オブジェクトのクリッピング断面におけるハッチパターンの表示を管理します。
新規作成
新しい断面スタイルを追加します。
コピー
選択した断面スタイルのコピーを作成します。
削除
選択した断面スタイルを削除します。
パージ
モデルから使用されていない断面スタイルをすべて削除します。
インポート
3dmファイルから断面スタイルをインポートします。
検索
テキストを入力すると、名前にそのテキストが含まれる断面スタイルだけを表示することができます。
断面スタイル
名前
断面スタイルの名前です。
ハッチング
パターン
ハッチングパターンのドロップダウン
その他のパターンを参照
モデルにビルトインのハッチングパターンを追加します。
検索
名前に入力したテキストを含むハッチパターンのみを一覧表示します。
パターンのリスト
モデルで使用可能なハッチングパターンのサムネイルです。
スケールスライダ
スライダを移動して、パターンのサムネイルのサイズを変更できます。
グリッド表示
ハッチングパターンをグリッド状に並べた大きなサムネイルで表示します。
一覧表示
ハッチングパターンを、より小さいプレビューで縦のリストに表示します。
スケーリングタイプ
スケーリングタイプのタブを使うと、スケーリングの種類に基づいてハッチングパターンを絞り込むことができます。
すべて
スケーリングタイプに関係なく、すべてのハッチパターンを一覧表示します。
レイアウト
レイアウト単位を使用するハッチングパターンのみを一覧表示します。
右クリックコンテクストメニュー
パターンのリストを右クリックすると、コンテクストメニューが表示されます。
その他のパターンを参照
モデルにビルトインのハッチングパターンを追加します。
インポート
ハッチングパターンを.3dmまたは.patファイルからインポートします。
プレビューにパターン単位の輪郭色を表示
ハッチングパターンのスケーリングタイプを枠線の色で区別します。レイアウト単位は赤、モデル単位は青で表示されます。
プレビューにパターン単位のアイコンを表示
ハッチングパターンのスケーリングタイプをオーバーレイアイコンで区別します。 レイアウト単位は
、モデル単位は
が表示されます。
パターン色
ハッチングパターンの表示色です。
オブジェクトで
色はオブジェクト、レイヤ、クリッピング平面などのソースから取得されます。
カスタム色
ハッチングパターンの色を選択します。
パターンの回転
ハッチングパターンの回転角度です。
パターンのスケール
ハッチングパターンのスケール係数です。
背景色
ハッチングの境界を埋める色です。
ビューポート
色はビューポートの表示モードのクリッピング平面の設定に基づきます。
境界
表示
ハッチングの境界曲線を描画します。
線種
境界曲線によって使用される線種です。
表示幅のスケール
線種の幅のスケール係数です。
色
オブジェクトで
色はオブジェクト、レイヤ、クリッピング平面などのソースから取得されます。
カスタム色
境界曲線の色を選択します。
印刷
パターンの印刷色
ハッチングパターンの印刷色を設定します。
オブジェクトで
オブジェクト、レイヤ、クリッピング平面などのソースの色を使用します。
背景の印刷色
ハッチの背景塗りつぶしの印刷色を設定します。
ビューポート
色はビューポートの表示モードのクリッピング平面の設定に基づきます。
境界の印刷色
断面境界曲線の印刷色を設定します。
オブジェクトで
オブジェクト、レイヤ、クリッピング平面などのソースの色を使用します。
境界の印刷幅
断面境界曲線の印刷幅を設定します。
オブジェクトで
オブジェクト、レイヤ、クリッピング平面などのソースの印刷幅を使用します。
開いたオブジェクトの断面化
開いたオブジェクトの閉じた断面を埋めます。
このオプションが無効になっている場合でも、ContourとSectionコマンド (出力=すべて)は常にオブジェクトから断面曲線を作成します。