Pyramid
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ソリッド 角錐台 |
Pyramidコマンドは、ピラミッド(角錐)を作成します。
コマンドラインオプション
方向拘束
ピラミッドの方向をどのように定義するのかを制御します。
なし
方向は、マウスのカーソルの位置によって定義されます。
- 2つ目の位置は昇降モード、オブジェクトスナップ、またはその他のモデリング補助機能を使って、任意の位置をピックします。
垂直
ピラミッドを作業平面に対して垂直に作成します。
アラウンドカーブ
底面の多角形を曲線に対して垂直に作成します。
ソリッド
両端の面をサーフェスで塞ぎ、閉じたソリッドを作成します。
両方向
ピラミッドを基点から両方向に作成します。
指定した高さはそれぞれの方向に適用されるので、合計の高さは2倍になります。