ExtrudeSrfTapered
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ソリッド サーフェスを押し出し> サーフェスを境界まで押し出し> テーパ |
ExtrudeSrfTaperedコマンドは、指定されたドラフト角度でテーパインまたはアウトしながら直線状にサーフェスエッジをなぞり、ソリッドを作成します。
- 平面サーフェスは、デフォルトではサーフェス平面に対して垂直に押し出されます。サーフェスが平面状でない場合、デフォルトの押し出し方向は、アクティブな作業平面のz方向です。
ビューポートの押し出しのプレビューの方向が距離の入力の正の方向を定義します。
コマンドラインオプション
ドラフト角度
テーパのドラフト角度を指定します。ドラフト角度とはサーフェスの法線方向と作業平面が作る角度のことです。サーフェスが作業平面に垂直な場合、ドラフト角度は0です。サーフェスが作業平面に平行な場合、ドラフト角度は90度です。
ソリッド
輪郭曲線が閉じて平面状である場合、押し出しオブジェクトの両端が平面サーフェスで塞がれ、結合されて閉じたポリサーフェスが作成されます。
コーナー
コーナーの連続性をどのように処理するのかを指定します。
シャープ
テーパされたサーフェスのコーナーは、位置連続(G0)でシャープなコーナーでつながります。
ラウンド
テーパされたサーフェスのコーナーは、接線連続(G1)でフィレットセグメントで埋められます。
スムーズ
テーパされたサーフェスのコーナーは、曲率連続(G2)でブレンドセグメントで埋められます。
元のオブジェクトを削除
元のジオメトリを削除するかどうかを指定します。
元のオブジェクトを削除=いいえはヒストリをサポートします。
角度を反転
ドラフト角度の方向をトグルします。
境界まで
オブジェクトを境界サーフェスまで押し出します。
基点を設定
押し出し距離として2つの点をピックする際に、1つ目の点として使用する位置を指定します。