ExtractRenderMesh
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ExtractRenderMeshコマンドは、選択したオブジェクトのレンダリングメッシュから別のメッシュオブジェクトを作成します。
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サポートされている入力オブジェクト |
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操作手順
- メッシュの抽出ができるタイプのオブジェクトを選択します。
コマンドラインオプション
レンダリングマテリアルを保持
オブジェクトに割り当てられているレンダリングマテリアルを、抽出したレンダリングメッシュに引き継ぐかどうかを指定します。
レンダリングメッシュモディファイアを保持
オブジェクトのレンダリングメッシュモディファイア(ディスプレイスメント、ソフトエッジ、シャットラインなど)を、抽出したレンダリングメッシュに引き継ぐかどうかを指定します。