EstraiMeshDiRendering

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Strumenti di rendering

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Il comando EstraiMeshDiRendering crea una mesh separata dalla mesh di rendering dell'oggetto selezionato.

Input supportato

  • Superfici, polisuperfici, estrusioni, SubD, curve

Passi

  • Selezionare i tipi di oggetto supportati per l'estrazione della mesh.

Opzioni da linea di comando

ConservaMaterialeDiRendering

Specifica se l’assegnazione dei materiali di rendering dell’oggetto viene mantenuta sulla mesh di rendering estratta.

ConservaModificatoriMeshDiRendering

Specifica se i modificatori della mesh di rendering dell’oggetto (come ad esempio spostamento, bordo, arrotondamento bordi, scostamento, ecc.) vengono mantenuti nella mesh di rendering estratta.

Consultare anche

Collassare le facce ed i vertici di una mesh