Méthodes de maillage pour les SubD
Les SubD de Rhino peuvent être maillées de trois façons différentes pour le rendu, l’affichage dans les fenêtres, l’analyse de surface et la conversion en maillage. Ces trois méthodes de maillage sont Statique, Adaptatif et Absolu.
Maillage statique
Le nombre de quadrilatères de maillage créés par quadrilatère de SubD est défini en fonction du nombre de faces composant la SubD.
- Un maillage statique ne peut être ni configuré ni prévisualisé.
- Les SubD dans les fenêtres ombrées (modes d’affichage Ombré, Rendu, Semi-transparent et RayonsX) utilisent le maillage statique.
- Le maillage statique réduit le nombre de faces de maillage des SubD denses afin de gagner en performances d’affichage sans contrôles supplémentaires.
Maillage adaptatif
Le nombre de quadrilatères de maillage créés par quadrilatère de SubD est défini en fonction du nombre de faces composant la SubD et du glisseur Niveau de subdivision des boîtes de dialogue de maillage.
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Le maillage adaptatif réduit le nombre de faces de maillage de rendu des SubD denses avec des contrôles supplémentaires.
Maillage absolu
Le nombre de quadrilatères de maillage créés par quadrilatère de SubD est fixe, indépendamment du nombre de faces total de la SubD.
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Le glisseur Niveau de subdivision définit un niveau de subdivision fixe pour toutes les faces de SubD.
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Un niveau de maillage absolu élevé pourrait créer un trop grand nombre de faces de maillage à partir de SubD denses et entraîner une saturation de la mémoire.
Informations détaillées à propos de ces méthodes de maillage