Navigateur de texture

Commencer de zéro

Créer une nouvelle texture à partir d’un des types de texture par défaut.

Importer

Importer une texture de Rhino (*.rtex) ou un fichier image pris en charge.

Texture bitmap

Sélectionner une image pour créer une nouvelle texture bitmap.

Texture à grande plage dynamique

Sélectionner un fichier *.hdr ou *.ext pour créer une nouvelle texture à grande plage dynamique.

Catégorie

Il existe différents types de textures dans Rhino. Le menu déroulant Catégorie permet de filtrer la liste des textures par type.

Tout

Affiche tous les types de textures.

Algorithmique 2D
Algorithmique 3D
  • Les textures algorithmiques sont créées en utilisant des algorithmes mathématiques au lieu d’images bitmap. Elles utilisent moins de mémoire

  • Les textures algorithmiques dans Rhino 8 n’ont pas besoin d’une conformation de la texture dans les modes d’affichage Rendu et Lancer de rayons. Lorsque vous zoomez près d’un objet, la texture algorithmique restera toujours nette, sans pixeliser.

  • Pour le rendu ou la fenêtre en mode Lancer de rayons, les textures algorithmiques doivent être conformées sous forme d’images bitmap à la résolution voulue. Informations sur la conformation de texture...

À partir d’une image
Options générales
Utilitaire

Utiliser un modèle

Sélectionner une texture existante comme modèle pour créer une nouvelle texture.

Chercher

Ce champ permet de saisir un texte et renvoie une liste des textures dont le nom contient ce texte.

Liste

Liste des textures existantes.

Grille

Affiche les éléments sous la forme de grandes miniatures.

Liste

Affiche les éléments sous la forme d’une liste compacte avec de plus petites miniatures.

Arborescence

Affiche les éléments sous la forme d’une arborescence présentant les éléments imbriqués.

À partir la texture sélectionnée
Créer une copie

Créer une texture indépendante à partir de la texture sélectionnée.

Partager tous les paramètres

Créer une occurrence de texture à partir de la texture sélectionnée. Les paramètres des deux textures sont liés.