Cylindre

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Création de solides
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Solide

Cylindre

 Extrusions activées

La commande Cylindre dessine un cylindre sous forme d’extrusion.

Étapes

  1. Dessinez le cercle de base.

  2. Cliquez dans le modèle ou tapez une valeur pour définir la hauteur.

    L’option ContrainteDirection modifie la direction positive de la hauteur.

Options de la ligne de commande

Déformable

Dessine le cercle de base en utilisant une courbe NURBS approximative.

Cylindres avec une base non-déformable (gauche) et déformable (droite).
Degré / NombrePoints

Indique le degré et le nombre de points de contrôle de la courbe.

ContrainteDirection

Les contraintes de direction restreignent la direction du cylindre.

Aucune

Cliquez dans le modèle ou tapez une valeur pour définir la hauteur.

Vertical

Dessine un cylindre perpendiculaire au plan de construction.

  • La direction de la courbe indique la direction positive lorsque vous tapez une valeur pour définir la hauteur.
AutourCourbe

Dessine le cercle de base perpendiculaire au point sélectionné sur une courbe. La ligne centrale du cylindre sera tangente à la courbe.

  • La direction de la courbe indique la direction positive lorsque vous tapez une valeur pour définir la hauteur.
Solide

Ferme les ouverture supérieure et inférieure ou les laisse ouvertes.

Rayon

Dessine le cercle de base à partir de son centre et d'un point sur le rayon.

2Points

Dessine le cercle de base à partir de deux points opposés.

3Points

Dessine le cercle de base à partir de trois points sur sa circonférence.

Tangentes

Dessine le cercle de base tangent à une, deux ou trois courbes.

AjusterPoints

Dessine le cercle de base en passant par les points, les points de contrôle ou les sommets de maillage sélectionnés.

DeuxCôtés

Crée un cylindre symétrique par rapport au cercle de base. La hauteur du cylindre est le double de la hauteur indiquée.

DeuxCôtés

Crée le cylindre dans les deux directions à partir du point de référence.

La hauteur indiquée s’applique dans chaque direction ; par conséquent, la hauteur totale de l’objet sera deux fois la valeur de hauteur indiquée.

Voir aussi

CylindreMaillé

Dessiner un cylindre maillé.

CylindreSubD

Crée un objet de subdivision en forme de cylindre.