Cylindre
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Solide Cylindre |
La commande Cylindre dessine un cylindre sous forme d’extrusion.

Étapes
Dessinez le cercle de base.
Cliquez dans le modèle ou tapez une valeur pour définir la hauteur.
L’option ContrainteDirection modifie la direction positive de la hauteur.
Options de la ligne de commande
Déformable
Dessine le cercle de base en utilisant une courbe NURBS approximative.

Degré / NombrePoints
Indique le degré et le nombre de points de contrôle de la courbe.
ContrainteDirection
Les contraintes de direction restreignent la direction du cylindre.
Aucune
Cliquez dans le modèle ou tapez une valeur pour définir la hauteur.

- Utilisez le mode élévation, les accrochages aux objets ou d'autres aides à la modélisation pour aider à sélectionner une position.
- La position du curseur indique la direction positive lorsque vous tapez une valeur pour définir la hauteur.
Vertical
Dessine un cylindre perpendiculaire au plan de construction.

- La direction de la courbe indique la direction positive lorsque vous tapez une valeur pour définir la hauteur.
AutourCourbe
Dessine le cercle de base perpendiculaire au point sélectionné sur une courbe. La ligne centrale du cylindre sera tangente à la courbe.

- La direction de la courbe indique la direction positive lorsque vous tapez une valeur pour définir la hauteur.
Solide
Ferme les ouverture supérieure et inférieure ou les laisse ouvertes.

Rayon
Dessine le cercle de base à partir de son centre et d'un point sur le rayon.

2Points
Dessine le cercle de base à partir de deux points opposés.

3Points
Dessine le cercle de base à partir de trois points sur sa circonférence.

Tangentes
Dessine le cercle de base tangent à une, deux ou trois courbes.

AjusterPoints
Dessine le cercle de base en passant par les points, les points de contrôle ou les sommets de maillage sélectionnés.

DeuxCôtés
Crée un cylindre symétrique par rapport au cercle de base. La hauteur du cylindre est le double de la hauteur indiquée.

DeuxCôtés
Crée le cylindre dans les deux directions à partir du point de référence.
La hauteur indiquée s’applique dans chaque direction ; par conséquent, la hauteur totale de l’objet sera deux fois la valeur de hauteur indiquée.
Voir aussi
CylindreMaillé
Dessiner un cylindre maillé.
CylindreSubD
Crée un objet de subdivision en forme de cylindre.