Rotate3D

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Transformar

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Rotar 3D

El comando Rotar3D rota objetos alrededor de un eje especificado en el espacio 3D.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Designe el inicio del eje de rotación.
  3. Designe el final del eje de rotación.
  4. Introduzca un ángulo o designe dos puntos de referencia.

Manual del usuario: Comandos de transformación

Opciones de la línea de comandos

Curva

Seleccione una curva o un segmento de arista y ajuste el eje de rotación a la dirección lineal desde su inicio hasta el final.

NormalDeSuperficie

Selecciona una superficie y después un punto en la superficie. El eje de rotación se definirá desde el punto en la superficie y la normal a la superficie en esa ubicación.

UsarÚltimoEje

Usa la dirección del eje previamente seleccionado para la rotación.

Copiar
(missing or bad snippet)

Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia.

El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

SubCrv

Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada.

Véase también

Transformar objetos