Marcador
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Ventana Paneles > Marcador |
El comando Marcador permite realizar anotaciones sobre las vistas para comunicar ideas o insertar comentarios sin tocar la geometría del modelo. Los marcadores se basan en la vista, se guardan con el archivo 3dm y pueden restaurarse en cualquier momento para revisarse.
Pasos
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Ejecute el comando Marcador.
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Haga clic en una vista de modelo o diseño para iniciar una nueva sesión de creación de marcadores.
Si se selecciona una vista de detalle, la sesión de creación de marcadores comienza en el diseño principal.
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Utilice los botones de la interfaz en pantalla para crear marcadores.
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Cuando haya terminado, haga clic en el botón Guardar
.
Opciones de la línea de comandos
EditarMarcador
Solicita un número de índice de tabla para editar un marcador concreto.
VerMarcador
Solicita un número de índice de tabla para ver un marcador específico.
Panel
Controla la visibilidad del panel Marcadores.
Elementos de interfaz en pantalla
Los botones de la interfaz en pantalla ejecutan comandos especiales para las sesiones de creación de marcadores.
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Si se ejecuta un comando de marcador* fuera del modo de marcador, se crea un nuevo marcador.
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El tamaño de los elementos del HUD viene determinado por la configuración del tamaño de los botones de la barra de herramientas.
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La herramienta de marcador admite diferentes modificadores que controlan el aspecto y el comportamiento de dibujo de los objetos de marcador.
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Algunas ayudas de modelado se desactivan en función de la herramienta de marcador activa.
Boceto
Dibuja una curva a mano alzada.
Modificadores
Punta de flecha
Añade una punta de flecha al final de un nuevo boceto o polilínea.
Ahusado
Utiliza un ancho ahusado para los bocetos.
Opciones de la línea de comandos
Cerrado
Conecta de forma suave el inicio y el final de la curva del boceto.
Suavizar
Reduce la variación en la curva del boceto.
ClicParaBoceto
Dibuja el boceto sin mantener pulsado el botón izquierdo del ratón.
Deshacer
Revierte la última acción de boceto.
Polilínea
Dibuja una polilínea.
Modificadores
Punta de flecha
Añade una punta de flecha al final de un nuevo boceto o polilínea.
Nube
Dibuja una nube de revisión formada por arcos.
Rellenado
Dibuja una polilínea. Si se activa la opción Cerrada permanente, la polilínea cerrada se rellena con una trama sólida.
Cerrada permanente
Mantiene la polilínea cerrada durante el dibujado.
Opciones de la línea de comandos
NubeRev
Dibuja una nube de revisión formada por arcos con una longitud de arco fija de 32 píxeles.
Rellenado
Dibuja una polilínea. Si se activa la opción Cerrada permanente, la polilínea cerrada se rellena con una trama sólida.
CierrePermanente
Determina si la polilínea es abierta o cerrada.
Punta de flecha
Añade una punta de flecha al final de un nuevo boceto o polilínea.
Cerrar
Añade un segmento recto entre el inicio y el final de la polilínea.
Deshacer
Revierte la última acción de dibujado.
Cota alineada
Crea un objeto de cota alineado.
Opciones de la línea de comandos
Consulte el tema CotaAlineada para obtener una descripción de las opciones.
Rectángulo
Dibuja una polilínea rectangular.
Modificadores
Nube
Dibuja una nube de revisión formada por arcos.
Rellenado
Dibuja una polilínea. Si se activa la opción Cerrada permanente, la polilínea cerrada se rellena con una trama sólida.
Opciones de la línea de comandos
NubeRev
Dibuja una nube de revisión formada por arcos.
Rellenado
Rellena el rectángulo con una trama sólida.
Consulte el tema Rectángulo para obtener una descripción de las opciones restantes.
Texto
Crea un texto de anotación.
Borrador
Borra partes de los marcadores existentes, excepto el texto.
Los marcadores afectados se convierten en tramas sólidas.
TipoDeLínea
Define el tipo de línea utilizado por las herramientas de marcador.
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Haga clic en el botón Abrir el panel Tipos de línea para editar las opciones de tipos de línea.
Color
Elija un color para los nuevos marcadores.
Colores predefinidos
Guarda los cuatro colores más utilizados recientemente para poder volver a utilizarlos.
Control deslizante de grosor
Controla el grosor de los marcadores y la altura del texto.
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Haga clic en el botón
para añadir el grosor actual como preajuste. Se pueden guardar hasta tres preajustes de grosor. -
Haga clic en el botón
para aplicar el preajuste de grosor. -
Haga clic con el botón derecho en un botón de
para eliminar el preajuste de grosor.
Acciones del modo de edición
Guardar
Guarda la vista de marcador actual.
A nivel interno, la vista de marcado se almacena como una superficie «Imagen» sin los elementos de la interfaz de usuario.
Cancelar
Sale del modo Marcador y descarta los cambios realizados.
Crear nuevo marcador
Crea un nuevo marcador.
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Haga clic en una vista para iniciar una nueva sesión de creación de marcadores.
La manipulación de la vista en perspectiva está desactivada durante la sesión.
Editar marcador seleccionado
Edita el marcador seleccionado.
Eliminar marcador seleccionado
Elimina el marcador seleccionado.
Exportar marcador seleccionado
Guarda las vistas de los marcadores seleccionados como archivos de imagen .jpg.
Copiar al portapapeles
Copia el marcador seleccionado al portapapeles para pegarlo en otras aplicaciones o en Rhino.
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Al pegar en Rhino, se crea una superficie de imagen de la vista del marcador.
Menú contextual
Haga clic con el botón derecho en una miniatura de marcador para ver el menú contextual.
Eliminar
Elimina los marcadores seleccionados del modelo.
Para revisar un marcador
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Haga doble clic en un marcador del panel Marcador para acceder al modo de visualización.
Los marcadores pueden crearse en vistas de modelo o de diseño. Cuando se restaura un marcador, se activa la vista en la que se creó.
Modo de visualización
El modo de visualización permite inspeccionar los marcadores existentes y navegar por los mismos.
Barra de navegación
La barra de navegación se encuentra en la esquina superior derecha de la vista.
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Muestra el nombre del marcador actual.
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Haga clic en los botones de flecha izquierda o derecha para navegar por los marcadores existentes.
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Los marcadores se guardan como superficies de imagen. El control deslizante ajusta la transparencia de la superficie de imagen.
Acciones del modo de vista
Editar
Cambia al modo de edición.
Cancelar
Sale del modo de visualización y vuelve a la vista estándar de Rhino.