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Paneles > Marcador

El comando Marcador permite realizar anotaciones sobre las vistas para comunicar ideas o insertar comentarios sin tocar la geometría del modelo. Los marcadores se basan en la vista, se guardan con el archivo 3dm y pueden restaurarse en cualquier momento para revisarse.

Pasos

  1. Ejecute el comando Marcador.

  2. Haga clic en una vista de modelo o diseño para iniciar una nueva sesión de creación de marcadores.

    Si se selecciona una vista de detalle, la sesión de creación de marcadores comienza en el diseño principal.

  3. Utilice los botones de la interfaz en pantalla para crear marcadores.

  4. Cuando haya terminado, haga clic en el botón Guardar .

Opciones de la línea de comandos

EditarMarcador

Solicita un número de índice de tabla para editar un marcador concreto.

VerMarcador

Solicita un número de índice de tabla para ver un marcador específico.

Panel

Controla la visibilidad del panel Marcadores.

Elementos de interfaz en pantalla

Los botones de la interfaz en pantalla ejecutan comandos especiales para las sesiones de creación de marcadores.

  • Si se ejecuta un comando de marcador* fuera del modo de marcador, se crea un nuevo marcador.

  • El tamaño de los elementos del HUD viene determinado por la configuración del tamaño de los botones de la barra de herramientas.

  • La herramienta de marcador admite diferentes modificadores que controlan el aspecto y el comportamiento de dibujo de los objetos de marcador.

  • Algunas ayudas de modelado se desactivan en función de la herramienta de marcador activa.

Boceto

Dibuja una curva a mano alzada.

Modificadores

Punta de flecha

Añade una punta de flecha al final de un nuevo boceto o polilínea.

Ahusado

Utiliza un ancho ahusado para los bocetos.

Opciones de la línea de comandos

Cerrado

Conecta de forma suave el inicio y el final de la curva del boceto.

Suavizar

Reduce la variación en la curva del boceto.

ClicParaBoceto

Dibuja el boceto sin mantener pulsado el botón izquierdo del ratón.

Deshacer

Revierte la última acción de boceto.

Polilínea

Dibuja una polilínea.

Modificadores

Punta de flecha

Añade una punta de flecha al final de un nuevo boceto o polilínea.

Nube

Dibuja una nube de revisión formada por arcos.

Rellenado

Dibuja una polilínea. Si se activa la opción Cerrada permanente, la polilínea cerrada se rellena con una trama sólida.

Cerrada permanente

Mantiene la polilínea cerrada durante el dibujado.

Opciones de la línea de comandos

NubeRev

Dibuja una nube de revisión formada por arcos con una longitud de arco fija de 32 píxeles.

Rellenado

Dibuja una polilínea. Si se activa la opción Cerrada permanente, la polilínea cerrada se rellena con una trama sólida.

CierrePermanente

Determina si la polilínea es abierta o cerrada.

Punta de flecha

Añade una punta de flecha al final de un nuevo boceto o polilínea.

Cerrar

Añade un segmento recto entre el inicio y el final de la polilínea.

Deshacer

Revierte la última acción de dibujado.

Cota alineada

Crea un objeto de cota alineado.

Opciones de la línea de comandos

Consulte el tema CotaAlineada para obtener una descripción de las opciones.

Rectángulo

Dibuja una polilínea rectangular.

Modificadores

Nube

Dibuja una nube de revisión formada por arcos.

Rellenado

Dibuja una polilínea. Si se activa la opción Cerrada permanente, la polilínea cerrada se rellena con una trama sólida.

Opciones de la línea de comandos

NubeRev

Dibuja una nube de revisión formada por arcos.

Rellenado

Rellena el rectángulo con una trama sólida.

Consulte el tema Rectángulo para obtener una descripción de las opciones restantes.

Texto

Crea un texto de anotación.

Borrador

Borra partes de los marcadores existentes, excepto el texto.

Los marcadores afectados se convierten en tramas sólidas.

TipoDeLínea

Define el tipo de línea utilizado por las herramientas de marcador.

  • Haga clic en el botón Abrir el panel Tipos de línea para editar las opciones de tipos de línea.

Color

Elija un color para los nuevos marcadores.

Colores predefinidos

Guarda los cuatro colores más utilizados recientemente para poder volver a utilizarlos.

Control deslizante de grosor

Controla el grosor de los marcadores y la altura del texto.

  • Haga clic en el botón para añadir el grosor actual como preajuste. Se pueden guardar hasta tres preajustes de grosor.

  • Haga clic en el botón para aplicar el preajuste de grosor.

  • Haga clic con el botón derecho en un botón de para eliminar el preajuste de grosor.

Acciones del modo de edición

Guardar

Guarda la vista de marcador actual.

A nivel interno, la vista de marcado se almacena como una superficie «Imagen» sin los elementos de la interfaz de usuario.

Cancelar

Sale del modo Marcador y descarta los cambios realizados.

Panel Marcadores

Crear nuevo marcador

Crea un nuevo marcador.

  • Haga clic en una vista para iniciar una nueva sesión de creación de marcadores.

    La manipulación de la vista en perspectiva está desactivada durante la sesión.

Editar marcador seleccionado

Edita el marcador seleccionado.

Eliminar marcador seleccionado

Elimina el marcador seleccionado.

Exportar marcador seleccionado

Guarda las vistas de los marcadores seleccionados como archivos de imagen .jpg.

Copiar al portapapeles

Copia el marcador seleccionado al portapapeles para pegarlo en otras aplicaciones o en Rhino.

Menú contextual

Haga clic con el botón derecho en una miniatura de marcador para ver el menú contextual.

Eliminar

Elimina los marcadores seleccionados del modelo.

Para revisar un marcador

  • Haga doble clic en un marcador del panel Marcador para acceder al modo de visualización.

    Los marcadores pueden crearse en vistas de modelo o de diseño. Cuando se restaura un marcador, se activa la vista en la que se creó.

Modo de visualización

El modo de visualización permite inspeccionar los marcadores existentes y navegar por los mismos.

Barra de navegación

La barra de navegación se encuentra en la esquina superior derecha de la vista.

  • Muestra el nombre del marcador actual.

  • Haga clic en los botones de flecha izquierda o derecha para navegar por los marcadores existentes.

  • Los marcadores se guardan como superficies de imagen. El control deslizante ajusta la transparencia de la superficie de imagen.

Acciones del modo de vista

Editar

Cambia al modo de edición.

Cancelar

Sale del modo de visualización y vuelve a la vista estándar de Rhino.