MatrizCrv

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A lo largo de curva

(missing or bad snippet)

El comando MatrizCrv copia objetos espaciados a lo largo de una curva.

Pasos

  1. Seleccione los objetos para la matriz.
  2. Seleccione una curva de trayectoria cerca del final donde quiere que empiece la matriz.
    O bien
    Utilice la opción PuntoBase.
  3. Especifique el número de elementos para la matriz o la distancia del espaciado a lo largo de la curva.
  4. Introduzca un valor de 1 o superior para el número de elementos.

Opciones de la línea de comandos

PuntoBase

Cuando el objeto de matriz no está en la curva y debería situarse en la curva antes de la matriz, la opción PuntoBase establece una posición de referencia que se moverá a la curva.

Elementos

Introduzca el número de elementos para la matriz a lo largo de la curva.

Distancia

Distancia entre los elementos. El número de elementos está determinado por la longitud de la curva.

Orientación

Piense en un avión. La posición de un avión cuando vuela en el aire viene definida por la dirección (yaw), la elevación (pitch) y el alabeo (roll). Los estilos de orientación controlan la dirección, la elevación y el alabeo del objeto cuando se crea una matriz lo largo de una curva.

El alabeo rota alrededor del eje X.
La elevación rota alrededor del eje Y.
La direccción rota alrededor del eje Z.
SinRotación

El objeto no modifica la dirección, la elevación ni el alabeo. Solo se copia en distintas posiciones de la curva.

FormaLibre

El objeto modifica la dirección, la elevación y el alabeo al mismo tiempo a lo largo de la curva.

ParaleloPlanoC

El objeto modifica la dirección y la elevación, pero no el alabeo. El eje Y (verde) siempre está paralelo al PlanoC de la vista seleccionada.

XYParaleloPlanoC

El objeto solo modifica la dirección. El eje X (rojo) y el eje Y (verde) siempre están paralelos al PlanoC de la vista seleccionada.

SubCrv

Cuando seleccione la curva de trayectoria, escriba subcrv para seleccionar parte de una curva.

MatrizCrvAvanzado

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Novedades V9

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A lo largo de curva avanzado

(missing or bad snippet)

El comando MatrizCrvAvanzado crea copias de los objetos seleccionados a lo largo de una curva, con una vista previa interactiva y controles para configurar la matriz.

Pasos

  1. Haga clic en el botón Seleccionar curva y seleccione una curva como trayectoria de matriz.

    No se pueden seleccionar bordes como trayectoria de matriz.

  2. Defina la Fuente en Objeto de documento y seleccione los objetos para añadir a la matriz.

    Si el modelo contiene definiciones de bloques, puede definir la Fuente en Definición de bloque y seleccionar una de la lista.

  3. Ajuste las opciones de la matriz.

  4. Haga clic en Aceptar para crear la matriz.

Opciones

Selección de curvas

Curva

Haga clic en el botón « » (Seleccionar curva ) y seleccione una curva como trayectoria de la Matriz.

Intervalo de segmentos

Define las posiciones inicial y final a lo largo de la trayectoria de la matriz.

Por defecto, se utiliza la longitud total de la curva como intervalo.

  • Haga doble clic en el control deslizante para introducir un valor concreto.

Uso del manejador en pantalla

  • Arrastre el manejador blanco grande con contorno verde para ajustar la posición inicial del intervalo de segmentos.

    La leyenda muestra la siguiente información:

    Inicio: longitud desde el inicio de la curva, mostrada como porcentaje de la longitud total de la curva.

    Intervalo: longitud del intervalo de segmentos, mostrada en unidades del modelo.

    Desfase interior: longitud desde el inicio de la curva, mostrada en unidades del modelo.

  • Arrastre el manejador blanco grande con contorno rojo para ajustar la posición final del intervalo.

    La leyenda muestra la siguiente información:

    Final: longitud desde el inicio de la curva, mostrada como porcentaje de la longitud total de la curva.

    Intervalo: longitud del intervalo de segmentos, mostrada en unidades del modelo.

    Desfase interior: longitud desde el final de la curva, mostrada en unidades del modelo.

Por ciento

Muestra los valores del intervalo de segmentos como porcentajes de la longitud de la curva.

En finales

Ajusta el espaciado para garantizar que los puntos base de los objetos se sitúen al principio y al final del intervalo de segmentos.

En torsiones

Ajusta el espaciado para garantizar que los puntos base de los objetos se sitúen en los puntos de torsión entre los segmentos de curva.

Repetir segmentos

Selección de objetos

Fuente
Objeto de documento

Realiza una matriz de objetos en el modelo.

  • Haga clic en el botón Seleccionar objetos y seleccione los objetos para realizar la matriz.

Definición de bloque

Realiza una matriz de una definición de bloque.

Esta opción solo está disponible cuando el modelo contiene definiciones de bloques.

  • Seleccione una definición de bloque de la lista.

Matriz de objetos

Selecciona objetos o una definición de bloque, según la opción de Fuente, para copiarlos a lo largo de la curva.

Usar tamaño de objeto

Tamaño

Alternar uniforme/no uniforme

Permite alternar entre escalar de forma uniforme y escalar de forma independiente los ejes X, Y y Z.

Inicio / Med / Fin

Define el tamaño del objeto al inicio, medio y final de la matriz.

X / Y / Z

Controla el escalado en cada eje para el tamaño de inicio, medio o final.

Uso del manejador en pantalla

  • Arrastre el manejador cuadrado para ajustar el valor.

    Mantenga pulsada la tecla Mayús para ajustar en incrementos de 0,1 unidades.

  • En el modo Uniforme, un manejador cuadrado azul permite ajustar las dimensiones en los ejes X, Y y Z.

  • En el modo No uniforme, tres manejadores cuadrados permiten ajustar las dimensiones X, Y y Z: el rojo para X, el verde para Y y el azul para Z.

Bloquear

Vincula los valores de Inicio, Medio y Fin para que cambien al mismo tiempo.

  • Si se desbloquea, aparecen los manejadores cuadrados en pantalla en los puntos de Inicio, Medio y Fin de la trayectoria de matriz.

Número de objetos y espaciado

Número de objetos

Define el número de objetos de la matriz.

El número inicial se calcula automáticamente para distribuir los objetos dentro del intervalo de segmentos sin dejar espacio entre ellos.

  • Escriba 0 para restaurar el valor automático.

Distancia de espaciado

Define la distancia entre las cajas delimitadores de los objetos de matriz. La distancia puede variar si la trayectoria de la matriz es una curva de forma libre. El valor puede ser positivo o negativo, y el recuento automático de objetos se actualiza en consecuencia.

Uso del manejador en pantalla

  • Arrastre el manejador de flecha amarillo para ajustar este valor.

    Mantenga pulsada la tecla Mayús para ajustar en incrementos de 0,1 unidades.

Por ciento

Define la distancia de espaciado como porcentaje del tamaño del objeto.

Relajar espaciado
Espaciado de rotación de caja

Orientación

Define la orientación de los objetos dispuestos en relación con la curva.

Dirección de orientación
Curvatura

Orienta los objetos utilizando el sistema de referencia de curvatura de la curva.

Z universal

Orienta los objetos utilizando la dirección Z universal.

Objeto

Orienta los objetos dispuestos en una matriz de tal forma que sus direcciones normales apunten hacia un objeto seleccionado.

Origen

Orienta las matrices de tal forma que sus direcciones normales apunten hacia el origen del plano universal.

XYParaleloPlanoC

Orienta los objetos dispuestos de tal forma que permanezcan en posición horizontal a medida que se distribuyen a lo largo de la curva.

Seleccionar objeto de orientación

Seleccione un objeto en la vista para que los objetos dispuestos en matriz se orienten hacia él.

Invertir dirección de orientación

Invierte el sentido habitual de las matrices dispuestas en fila si estas apuntan en la dirección opuesta.

Alineación vertical

Define la alineación vertical de la caja delimitadora del objeto con respecto a la curva.

No definido

Utiliza la alineación vertical predeterminada.

Inferior

Los objetos se orientan desde la parte inferior de su caja delimitadora hacia la curva.

Centro

Los objetos se orientan con respecto a la curva a partir de los centros verticales de sus cajas delimitadores.

Superior

Los objetos se orientan con respecto a la curva a partir de la parte superior de su caja delimitador.

Alineación horizontal

Define la alineación horizontal de la caja delimitadora del objeto con respecto a la curva.

No definido

Utiliza la alineación horizontal predeterminada.

Izquierda

Los objetos se orientan hacia el lado izquierdo de la curva.

Centro

Los objetos se orientan con respecto a la curva a partir de los centros horizontales de sus cajas delimitadores.

Derecha

Los objetos se orientan hacia el lado derecho de la curva.

Ajustes de transformación

Rotación

Rota los objetos. alrededor del eje de orientación.

Inclinación

Inclina los objetos hacia delante o hacia atrás con respecto a la orientación de la curva.

Alabeo

Gira los objetos alrededor de su eje local.

  • Arrastre el control deslizante para cambiar el ángulo.

    Haga doble clic en el control deslizante para introducir un valor concreto.

Uso del manejador en pantalla

  • Arrastre el manejador de punto azul para ajustar la rotación, el manejador de punto verde para ajustar la inclinación y el manejador de punto rojo para ajustar el alabeo.

    Mantenga pulsada la tecla Mayús para forzar el cursor en incrementos de 15 grados.

Desfases

Ajusta la posición del objeto para que sea relativa a la curva.

U/V/N

Desfasa los objetos a lo largo de las direcciones U, V o Normal.

Uso del manejador en pantalla

  • Arrastre el manejador de flecha azul para desfasar los objetos alineados en la dirección Normal.

    Mantenga pulsada la tecla Mayús para ajustar en incrementos de 0,1 unidades.

Igualar

Iguala la configuración con otra configuración de MatrizDeCrv.

Número de objetos

Muestra el número resultante de objetos que se crearán.

MatrizCrvEnSup

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A lo largo de curva en superficie

(missing or bad snippet)

El comando MatrizCrvEnSup copia objetos espaciados y rotados a lo largo de una curva en una superficie.

Detalles

La normal de superficie determina la orientación de los objetos de matriz.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Designe un punto base.
    Normalmente se encuentra en el objeto de matriz.
  3. Seleccione una curva de trayectoria cerca del final donde quiere que empiece la matriz.
  4. Seleccione la superficie.
  5. Designe a lo largo de la curva para posicionar los objetos o introduzca una distancia desde la última posición.
Opciones de la línea de comandos

Dividir

Introduzca el número de objetos.

Múltiple

Especifique la distancia entre los objetos.

SubCrv

Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada.

Véase también

Realizar una matriz de objetos