RenderFarbenSynchronisieren
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Mit dem Befehl RenderFarbenSynchronisieren wird die Materialfarbe eines Objekts geändert, um mit seiner Anzeigefarbe übereinzustimmen.
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Wenn dem Objekt kein Material zugewiesen ist, wird ein neues Material erstellt. Das neue Material wird aufgrund der Anzeigefarbeneinstellung des Objekts zugewiesen.
Wenn die Anzeigefarbe zum Beispiel auf Benutzerdefiniert (Nach Objekt) eingestellt ist, wird das neue Material dem Objekt zugewiesen. Wenn sie Nach ebene eingestellt ist, wird das neue Material der Ebene des Objekts zugewiesen.
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Das neue Material, das aus der Anzeigefarbe Nach Ebene erstellt wurde, wird nach der Ebene benannt.
Vorgehenweise
- Wählen Sie Objekte aus, um ihre Anzeigefarben den Materialfarben zuzuweisen.
Befehlszeilenoption
AlleEbenen
Wenden Sie die Anzeigefarben aller Ebenen auf Ebenenmaterialien an.
Wenn einer Ebene kein Material zugewiesen ist, wird ein neues Material unter Verwendung der Ebenen-Anzeigefarbe für die Ebene erstellt.
Mehr unter
Rendern
Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.