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Polygonnetz / SubD

Bearbeitungswerkzeuge > Vernähen

Der Befehl Vernähen gleicht die Positionen von zwei Polygonnetz/SubD-Scheitelpunkten an.

Eingabe

  • Polygonnetzkanten, Scheitelpunkte, Kontrollpunkte
  • SubD-Kanten, Scheitelpunkte, Kontrollpunkte

Beispiel

  1. Wählen Sie den ersten Satz Kanten aus, drücken Sie die Eingabetaste.

    Oder wählen Sie den ersten Scheitelpunkt.

  2. Wählen Sie den zweiten Satz Kanten aus, drücken Sie die Eingabetaste.

    Oder wählen Sie den zweiten Scheitelpunkt.

    Die Kantenzahl muss in beiden Sätzen übereinstimmen.

  3. Wählen Sie den Standort zum Vernähen aus. Drücken Sie die Eingabetaste, um an Mittelwert-Standort zu vernähen.

    Oder wählen Sie eine Standortoption zum Vernähen in der Befehlszeile.

  • Wenn das Scheitelpunkt- oder Kantenpaar unterschiedlichen Objekten angehört, werden beide Objekte zu einem einigen Objekt kombiniert.

  • Zeigen Sie SubD im Quader-Modus an, indem Sie die Tabulatortaste drücken, um bei der Auswahl von SubD-Scheitelpunkten zu helfen.

  • Verwenden Sie Vorauswahl, um mehrere Scheitelpunkte zu vernähen.

Befehlszeilenoptionen

Kanten-Auswahlmodus
(Standard)

Durch Klicken wird eine einzelne Kante ausgewählt. Durch Doppelklicken wird eine Kantenschlaufe ausgewählt.

Mit Strg+Klick wird die Auswahl einer einzelnen Kante aufgehoben. Mit Strg+Doppelklick wird die Auswahl einer Kantenschlaufe aufgehoben.

KantenSchlaufe

Klicken Sie auf eine Kante, um eine Kantenschlaufe auszuwählen.

Die angeklickte Kante wird heller als die übrigen Kanten der Schlaufe hervorgehoben.

Mit Strg+Klick auf dieselbe Kante wird die Auswahl der Schlaufe aufgehoben.

Die Option Kanten ermöglicht auch die Auswahl zweier Scheitelpunkte.

Standort für Vernähen
Durchschnitt

Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um an Mittelwert-Standort zu vernähen.

Erster

Vernäht am Standort des ersten Satzes.

Zweiter

Vernäht am Standort des zweiten Satzes.