RenderNetzExtrahieren

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Der Befehl RenderNetzExtrahieren erstellt ein separates Polygonnetzobjekt aus dem Rendernetz des ausgewählten Objekts.

Unterstützte Eingabe

  • Flächen, Flächenverbände, Extrusionen, SubDs, Kurven

Schritte

  • Wählen Sie unterstützte Objekttypen für die Polygonnetzextraktion.

Befehlszeilenoptionen

RenderMaterialBeibehalten

Gibt an, ob die Rendermaterialzuweisung des Objekts auf dem extrahierten Rendenetz beibehalten wird.

RendernetzModifikatorenBeibehalten

Gibt an, ob die Rendermesh-Modifikatoren des Objekts (z. B. Verschiebung, Kantenrundung, Schließlinien usw.) auf dem extrahierten Rendernetz beibehalten werden.

Siehe auch

Polygonnetzseiten und -scheitelpunkte zusammenlegen