Kegel
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Volumenkörper Kegel |
Mit dem Befehl Kegel wird ein Flächenkegel erstellt.
Befehlszeilenoptionen
RichtungsBeschränkung
Durch Richtungsbeschränkungen wird die Richtung des Kegels beschränkt.
Nichts
Wählen Sie eine Zahl zur Bestimmung der Höhe oder geben Sie eine ein.
- Verwenden Sie den Aufzugmodus, Objektfänge oder andere Modellierhilfen als Hilfe bei der Positionsauswahl.
- Die Position des Mauszeigers ist die positive Richtung, wenn Sie eine Zahl zur Einstellung der Höhe eingeben.
Vertikal
Erzeugt einen Kegel rechtwinklig zur Konstruktionsebene.
- Die Richtung KEbene + Z ist die positive Richtung, wenn Sie eine Zahl zur Einstellung der Höhe eingeben.
UmKurve
Zeichnet den Grundkreis rechtwinklig zu dem auf einer Kurve ausgewählten Punkt. Die Mittellinie des Kegels wird tangential zur Kurve verlaufen.
- Die Kurvenrichtung ist die positive Richtung, wenn Sie eine Zahl zur Einstellung der Höhe eingeben.
Volumenkörper
Entscheidet, ob der Boden geschlossen wird, um einen festen oder offenen Kegel zu schaffen.
Radius
Zeichnet den Basiskreis durch Festlegen des Mittelpunkts und eines Radiuspunkts.
2Punkte
Zeichnet den Grundkreis von zwei entgegengesetzten Punkten aus.
3Punkte
Zeichnet den Basiskreis durch drei Punkte auf dem Umfang.
Tangente
Zeichnet den Basiskreis tangential zu einer, zwei oder drei Kurven.
PunkteAnpassen
Zeichnet den Grundkreis durch Anpassung an ausgewählte Punkte, Kontrollpunkte oder Polygonnetzscheitelpunkte.
BeideSeiten
Erzeugt den Kegel vom Basispunkt aus in beide Richtungen.
Die angegebene Höhe wird auf jede Richtung angewandt, womit die Gesamthöhe verdoppelt wird.
Siehe auch
NetzKegel
Erzeugt einen Polygonnetzkegel.
SubDKegel
Erzeugt ein SubD-Kegelobjekt.