すべてのメッシュオブジェクトを選択します。
すべての閉じたメッシュオブジェクトを選択します。
すべての開いたメッシュオブジェクトを選択します。
他のオブジェクトの手前にあるすべてのサーフェスまたはメッシュを交差窓で選択します。
ループのエッジをピックすることで、メッシュ/SubDの面のループを選択します。
リングのエッジをピックすることで、メッシュ/SubDの面のリングを選択します。
ループ内の任意の2つの面の間のエッジをピックすることで、メッシュ/SubDの面のループを選択します。
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