ExtractRenderMesh

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ExtractRenderMeshコマンドは、選択したオブジェクトのレンダリングメッシュから別のメッシュオブジェクトを作成します。

サポートされている入力オブジェクト

  • サーフェス、ポリサーフェス、押し出し、SubD

操作手順

  • メッシュの抽出ができるタイプのオブジェクトを選択します。
  • ExtractRenderMeshを使用する際にノイズ花崗岩などのプロシージャルテクスチャを使用している場合、選択したNURBSオブジェクトのテクスチャマッピングは作成されるメッシュに維持されません。NURBSオブジェクトからメッシュをエクスポートしたり、レンダリングメッシュを抽出する際に、割り当てられたマテリアルのプロシージャルテクスチャのテクスチャマッピングを維持する必要がある場合は、まずBakeコマンドを使用してください。

次もご覧ください。

メッシュの面や頂点を消去する