Utilisez les objets du modèle pour créer des courbes en utilisant les objets comme référence ou en copiant des bordures, des bords et des contours.
Créer une courbe à partir des sommets d'une polyligne.
Créer une courbe passant par des objets ponctuels.
Créer des courbes passant par les points de contrôle d'une surface.
Créer une courbe de raccordement en forme d'arc entre deux courbes.
Relier deux courbes en conservant la continuité.
Relier deux courbes en contrôlant la continuité.
Créer un segment de ligne entre deux courbes puis limiter ou prolonger les courbes pour les relier au segment de ligne.
Ajouter un arc entre deux courbes puis limiter ou prolonger les courbes vers l'arc.
Créer une courbe ou une polyligne représentant la bordure d'une surface, d'une polysurface ou d'un maillage.
Créer une courbe qui copie le bord d'une surface.
Crée une courbe représentant la bordure d'une face dans une polysurface.
Crée une polyligne représentant le bord d'un maillage.
Créer une polyligne représentant la frontière d'un trou dans un maillage.
Crée des courbes, points et hachures plans en recoupant des plans espacés régulièrement avec les objets de départ.
Créer des courbes de section transversale passant par des courbes de profil.
Créer une polyligne sur le contour d'objets maillés ou sur le contour du maillage de rendu d'une surface.
Créer une suite de courbes planes représentant l'intersection entre des plans espacés régulièrement et un nuage de points.
Créer une courbe plane représentant l'intersection entre un plan et des points ou un nuage de points.
Crée des courbes, points et hachures plans en recoupant un plan avec les objets de départ.
Créer des courbes de silhouette d'une surface ou d'une polysurface.
Créer une courbe représentant la moyenne de deux courbes de départ qui sont planes dans deux vues différentes.
Copier une courbe parallèlement à l'originale.
Copier une coupe sur une surface parallèlement à l'original.
Copier une courbe sur une surface, parallèlement à l'originale, dans la direction normale de la surface.
Projeter des courbes/points vers un plan de construction pour couper une surface, une polysurface, un maillage ou un SubD.
Déplace des courbes et des points dans la direction normale d'une surface, d'un maillage, d'une polysurface ou d'un SubD afin de trouver les intersections.
Créer la courbe la plus courte possible (géodésique) entre deux points sur une surface.
Lance un rayon sur un ensemble de surfaces et crée une polyligne à partir du chemin réalisé par le rayon.
Projeter la frontière d'une surface et ses courbes de limites sur le plan xy du repère général.
Créer des points ou des courbes au niveau des imperfections entre plusieurs courbes et surfaces.
Trouver l'intersection entre un ensemble d'objets et un autre ensemble.
Projeter une géométrie sur le plan de construction.
Dessiner des lignes et des courbes
Extraire des sous-éléments d'objets
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