Crée une nouvelle texture à partir d'un modèle ou d'une texture existante.
Importe une texture à partir d'un fichier .rtex de Rhino.
Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers.
Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers. Le nouvel élément sera lié à l'élément original.
Sélectionne tous les éléments dans la liste.
Vous pouvez ainsi modifier les paramètres communs et les propriétés des miniatures de tous les éléments.
Affiche les éléments par ordre alphabétique (A à Z).
Affiche les aperçus sous forme de grille de miniatures.
Affiche les aperçus sous forme de liste de miniatures.
Affiche les aperçus sous forme d'arbre affichant les différentes branches.
Affiche toutes les textures, qu'elles soient utilisées ou non.
Affiche uniquement les textures inutilisées.
Affiche uniquement les textures utilisées.
Affiche uniquement les textures utilisés par les objets actuellement sélectionnés.
Affiche les aperçus à gauche des contrôles.
Définit la plus petite taille de miniature.
Définit la plus petite taille de miniature.
Définit la taille moyenne de miniature.
Définit la plus grande taille de miniature.
Affiche les étiquettes du nom de la miniature en mode Grille.
Le mode Liste affiche toujours les étiquettes.
Actualise automatiquement tous les aperçus lorsque les paramètres sont modifiés.
Actualiser les aperçus manuellement lorsque l'option Actualisation automatique de l'aperçu est désactivée.