Canaux de placage
- Un canal de placage contient un ensemble de paramètres de placage de texture. Chaque canal de placage est identifié par un nombre. Un objet peut posséder plusieurs canaux et peut donc avoir plusieurs placages de texture de différents types.
- Les textures dans les matériaux peuvent avoir un numéro de canal de placage. Lorsque les textures sont appliquées sur un objet, le canal correspondant est utilisé pour définir les paramètres de placage sur l'objet. Le canal 1 est attribué par défaut.
- Si un objet n'a pas de placage de texture, le placage de surface uv est utilisé.