Menu contextuel de texture

Modifier sur place

Ouvre la section des paramètres du type de texture.

Enregistrer comme image...

Enregistre la texture sous forme d'image bitmap.

Étapes

  1. Sélectionnez un format image.

  2. Définir la largeur et la hauteur de l'image.

    Le canal alpha peut être inclus si le format sélectionné est compatible.

Enregistrer dans un fichier

Enregistre la texture dans un fichier de texture de Rhino (.rtex).

Lorsque plusieurs textures sont sélectionnées, vous devrez sélectionner un dossier pour enregistrer plusieurs fichiers .rtex en une fois.

Copier

Copie l'élément sélectionné dans le presse-papiers.

Coller

Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers.

Coller comme occurrence

Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers. Le nouvel élément sera lié à l'élément original.

Remplacer

Permet de sélectionner une autre texture.

Supprimer

Supprime la texture.

Édition flottante

Modifie l'élément sélectionnée dans une boîte de dialogue externe.

Étiquettes

Ouvre la boîte de dialogue des étiquettes de contenu de rendu afin de gérer les étiquettes. Applique des étiquettes pour regrouper ou classer des éléments afin de faciliter les recherches.

Supprimer le partage

Supprime la connexion entre les éléments copiés par instance.

 

 

 

Rhino 8 for Mac © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 11-janv.-2024