Ordre de dessin

L'ordre de dessin définit si les objets coïncidents ou superposés sont affichés devant ou derrière, sans changer leur position physique.

Dans l'animation ci-dessous, la monture, les verres et les reflets du ciel sont des hachures. Ils sont superposés sur le même plan. Les commandes d'ordre de dessin permettent d'organiser le reflet du ciel pour qu'il soit affiché devant le verre et le verre devant la monture.

Le reflet du ciel est placé devant puis le verre est avancé d'un niveau vers l'avant.

Remarque

  • Les objets contenus dans un bloc conservent leur ordre de dessin défini avant la création du bloc. Lorsque deux blocs se superposent, celui qui est déplacé pour être affiché au-dessus de l'autre masquera celui qui est en dessous.
  • Les objets sélectionnés (en surbrillance) sont toujours dessinés devant.
  • Les nouveaux objets ne possèdent pas d'ordre de dessin par défaut.
  • Il n'est pas possible de contrôler l'ordre de dessin d'un ensemble d'objets se trouvant dans l'espace de mise en page et dans une fenêtre de modélisation. L'ordre de dessin permet de contrôler uniquement l'affichage des objets dans un même espace.

Commande d'ordre de dessin

MettreDevant

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Ordre de dessin

Édition

Organiser >

Mettre au premier plan

La commande MettreDevant permet d'afficher l'objet sélectionné devant tous les autres objets.

Les hachures bleues sont placées au premier plan pour être dessinées devant tous les autres objets.
 

Notes: Only the draw order of annotations, hatches, details, curves, and point objects can be changed. Surfaces, meshes, and SubDs cannot be selected by the draw order commands. Therefore, you cannot send a surface behind a hatch, but you can bring a hatch in front of a surface.

Avancer

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Ordre de dessin

Édition

Organiser >

Avancer

La commande Avancer permet d'afficher l'objet sélectionné un niveau au-dessus dans l'ordre de dessin.

Les hachures bleues sont rapprochées d'un niveau pour être dessinées entre les hachures violettes et vertes.
 

Notes: Only the draw order of annotations, hatches, details, curves, and point objects can be changed. Surfaces, meshes, and SubDs cannot be selected by the draw order commands. Therefore, you cannot send a surface behind a hatch, but you can bring a hatch in front of a surface.

MettreDerrière

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Ordre de dessin

Édition

Organiser >

Mettre en arrière-plan

La commande MettreDerrière permet d'afficher l'objet sélectionné derrière tous les autres objets.

Les hachures vertes sont placées tout derrière afin d'être dessinées en-dessous de tous les autres objets.

 

Notes: Only the draw order of annotations, hatches, details, curves, and point objects can be changed. Surfaces, meshes, and SubDs cannot be selected by the draw order commands. Therefore, you cannot send a surface behind a hatch, but you can bring a hatch in front of a surface.

Reculer

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Ordre de dessin

Édition

Organiser >

Reculer

La commande Reculer permet d'afficher l'objet sélectionné un niveau en-dessous dans l'ordre de dessin.

Les hachures bleues sont reculées d'un niveau pour être dessinées entre les hachures violettes et bleues.
 

Notes: Only the draw order of annotations, hatches, details, curves, and point objects can be changed. Surfaces, meshes, and SubDs cannot be selected by the draw order commands. Therefore, you cannot send a surface behind a hatch, but you can bring a hatch in front of a surface.

EffacerOrdreDessin

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Ordre de dessin

Édition

Organiser >

Effacer l'ordre de dessin

La commande EffacerOrdreDessin supprime la marque d'ordre de dessin sur les objets sélectionnés. Les objets sont maintenant affichées dans leur ordre original.

L'ordre de dessin des hachures est effacé.

Voir aussi

Utiliser les outils de mise en plan