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La commande DissimulerPolygonesContrôle cache les points de surface, les points de maillage et les points de SubD (activés avec la commande ActiverPoints) derrière l'objet.
Vous pouvez modifier les points des objets plus facilement dans les modes d'affichage qui permettent de voir à travers les objets. Lorsque la direction normale d'un objet est inversée, la visibilité des points de cet objets est également inversée.
Gérer la visibilité des objets
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