Conflit
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Analyse Conflit |
La commande Conflit utilise la distance de marge pour détecter les conflits entre deux ensembles d'objets. Si la distance de marge entre deux objets est plus petite que la distance indiquée, ils sont identifiés comme étant en contact.
Objets de départ
- Maillage, Surface, Polysurface, Extrusion, SubD
Étapes
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Sélectionnez les objets du premier ensemble, appuyez sur Entrée.
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Sélectionnez les objets du deuxième ensemble, appuyez sur Entrée.
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Dans la ligne de commande, indiquez une distance de marge et appuyez sur Entrée.
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Cliquez sur Suivant ou Précédent pour passer d'un conflit à l'autre.
Les objets du conflit actuel sont affichés en surbrillance. Une petite case rose indique l'emplacement du conflit.
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Cliquez sur Terminer ou appuyez sur Entrée pour terminer la commande.
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La distance de marge peut être négative pour évaluer l'interférence entre deux ensembles d'objets qui se coupent. La direction normale des objets de départ a une influence sur le résultat.
Options de la ligne de commande
Distance de marge
Le seuil de la détection de conflits. Il s'agit également de la longueur du bord de la petite case rose qui indique un conflit.
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Les maillages de rendu rapides des objets sont utilisés pour trouver les conflits. Le résultat peut ne pas se trouver dans les limites de la tolérance du système.
- La commande Conflit est normalement utilisée pour tester rapidement de grands ensembles de géométrie afin de les analyser plus en détails par la suite.
Voir aussi
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Intersection
Créer des points ou des courbes au niveau des imperfections entre plusieurs courbes et surfaces.