Speichern
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Tastenkombination |
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Datei Speichern |
Strg (Cmd) + S |
Mit dem Befehl Speichern wird das aktuelle Modell gespeichert.
Der Befehl Speichern sichert die aktuelle 3dm mit vor dem Speichern an den Dateinamen angefügten Suffix von "(backup)". Sobald die 3dm erfolgreich gespeichert ist, wird die Sicherungsdatei in den Müll verschoben.
Vorgehen
- Geben Sie im Feld Dateiname einen Namen für die Datei ein.
- Klicken Sie auf Speichern.
Speichern in einem älteren Rhino-Format
- Siehe unter Ältere Versionen von Rhino-3DM.
Speichern in einem anderen Dateiformat
- Geben Sie den Dateinamen mit der gewünschten Dateinamenerweiterung ein.
Mehr unter: Exportieren.
Nur Geometrie speichern
Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert.
Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.
Bei einer Notspeicherung (ungenügender Speicher) versucht Rhino, das aktuelle Modell automatisch unter einem anderen Namen zu speichern und zu verhindern, dass die letzte .3dm-Datei überschrieben wird. Suchen Sie auf Ihrer Festplatte nach einer Datei mit dem Namen RHINO_EMERGENCY_SAVE.3dm.
Zugriff auf die versteckten Befehlszeilenoptionen
- Geben Sie vor dem Befehl einen Bindestrich ein: -Speichern.
Befehlszeilenoptionen | |
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Version | Zur Angabe der Rhino-Version der zu speichernden Datei. |
KompaktSpeichern | Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert. |
NurGeometrie | Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert. Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell. |
TexturenSpeichern | Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden. |
PlugInDatenSpeichern | Zum Speichern von Daten, die Objekten oder dem Dokument durch Plug-ins hinzugefügt wurden. |
Durchsuchen | Öffnet das Speichern-Dialogfenster. |
Werkzeugleiste | Menü |
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Der Befehl EineKopieSpeichern speichert das aktuelle Rhino-Modell, einschließlich nicht gespeicherter Dateien, in einer neuen 3dm-Datei. Das aktuelle Datum und die Uhrzeit werden dem Dateinamen hinzugefügt.
Unterschiede zwischen EineKopieSpeichern und SpeichernUnter
- SpeichernUnter öffnet die neue 3dm im aktuellen Rhino-Fenster. EineKopieSpeichern tut dies nicht.
- SpeichernUnter ermöglicht das Speichern aller von Rhino unterstützten Dateiformate. EineKopieSpeichern speichert nur 3dm-Dateien unterschiedlicher Rhino-Versionen.
Werkzeugleiste | Menü |
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Datei Speichern unter (+ Option) |
Mit dem Befehl SpeichernUnter wird das aktuelle Modell unter einem anderen Namen gespeichert und geschlossen sowie das neue Modell geöffnet.
Optionen
(missing or bad snippet)
Nur Geometrie speichern
Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert.
Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.
Zugriff auf die versteckten Befehlszeilenoptionen
- Geben Sie vor dem Befehl einen Bindestrich ein: -SpeichernUnter.
Befehlszeilenoptionen | |
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Version | Zur Angabe der Rhino-Version der zu speichernden Datei. |
KompaktSpeichern | Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert. |
NurGeometrie | Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert. Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell. |
TexturenSpeichern | Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden. |
PlugInDatenSpeichern | Zum Speichern von Daten, die Objekten oder dem Dokument durch Plug-ins hinzugefügt wurden. |
Durchsuchen | Öffnet das Speichern-Dialogfenster. |
Hinweis: Um eine unterschiedliche Version von Rhino auf dem Mac zu speichern, verwenden Sie den Befehl AlleExportieren.
Werkzeugleiste | Menü |
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Datei Als Vorlage speichern |
Mit dem Befehl AlsVorlageSpeichern wird das aktuelle Modell als Vorlagendatei gespeichert.
Optionen
(missing or bad snippet)Anmerkungen
Der Befehl AlsVorlageSpeichern verwendet einen standardmäßigen Standort:
/Applications/Rhinoceros.app/Contents/Frameworks/RhCore.framework/Versions/Current/Resources/de-de.lproj/Template Files
Zugriff auf die versteckten Befehlszeilenoptionen
- Geben Sie vor dem Befehl einen Bindestrich ein: -AlsVorlageSpeichern.
Befehlszeilenoptionen | |
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KompaktSpeichern | Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert. |
TexturenSpeichern | Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden. |
PlugInDatenSpeichern | Zum Speichern von Daten, die Objekten oder dem Dokument durch Plug-ins hinzugefügt wurden. |
Durchsuchen | Öffnet das Speichern-Dialogfenster. |
Werkzeugleiste | Menü |
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Datei Kompakt speichern |
Mit dem Befehl KompaktSpeichern werden Geometrieobjekte ohne Polygonnetze gespeichert.
Hinweis
- Verwenden Sie KompaktSpeichern, wenn Sie Speicherplatz sparen oder die Datei über E-Mail oder anderweitig versenden möchten.
- Ihre Rendernetze werden erneuert, wenn Sie Ihre Ansichtsfenster rendern oder schattieren.
- Wenn Ihr Modell beim ersten Mal lange zum Schattieren braucht, speichern Sie Ihre Rendernetze. Das spart Zeit, wenn Sie die Datei das nächste Mal öffnen oder Sie zum ersten Mal schattieren.
Zugriff auf die versteckten Befehlszeilenoptionen
- Geben Sie vor dem Befehl einen Bindestrich ein: -KompaktSpeichern.
Befehlszeilenoptionen | |
---|---|
Version | Zur Angabe der Rhino-Version der zu speichernden Datei. |
PlugInDatenSpeichern | Zum Speichern von Daten, die Objekten oder dem Dokument durch Plug-ins hinzugefügt wurden. |
Durchsuchen | Öffnet das Speichern-Dialogfenster. |
Siehe auch

Exportieren
Speichert ausgewählte Objekte in eine neue Datei.

MitUrsprungExportieren
Speichert Objekte in eine neue Datei mit definiertem Ursprung und Konstruktionsebene.

BitmapsExportieren
Erzeugt Dateien aus Bitmaps im Modell.

OptionenExportieren
Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.