材質縮圖快顯功能表

賦予給物件

將選取的材質賦予給選取的物件。

賦予給物件所在的圖層

將選取的材質賦予給選取的物件所在的圖層。

賦予給圖層...

將選取的材質賦予給選取的圖層。

RenderAssignMaterialToLayer

賦予給底平面

將目前的材質賦予給底平面

選取物件

使用目前的材質選取物件。


新建

從範本檔案建立一個新材質。

從材質庫匯入...

從彩現內容資料夾匯入材質,需開啟網際網路連線才能線上下載。

從貼圖檔案建立物理基礎材質

從圖片檔案或 PBR 貼圖集 (.zip) 建立物理基礎材質。

步驟

  1. 選擇一個或多個圖片檔案,或 PBR 貼圖集 (.zip)。

    可從網路下載免費或付費的 PBR 貼圖集。

  2. 貼圖選取對話框中,設定材質名稱、賦予貼圖、貼圖軸和單位。

儲存至檔案...

將材質儲存為 Rhino 的 .rmtl 檔案。

當選取多個材質時,系統會要求您選擇一個資料夾以便一次儲存多個 .rmtl 檔案。


複製

複製選取的項目至剪貼簿。

Paste

將複製到剪貼簿的項目貼上建立另一個項目。

貼上為引例

將複製到剪貼簿的項目貼上建立另一個項目,此項目的設定與來源項目互相連結。


刪除

刪除選取的項目。


全選

選取列表中的所有項目。

您可以變更所有項目的一般設定和縮圖內容

取代

將所選項目替換為另一個項目。

重設為預設值

將所有設定回復為預設值。

建立複本

從選取的項目建立一個新項目。


編輯浮動配置

在個別的對話框編輯選取的項目。

標記...

彈出彩現內容標記對話框管理標記。標記項目以便分組或分類,更易於搜尋。

以標記過濾

隱藏沒有選取標記的項目。

按字母順序排序

按字母順序 (A 到 Z) 列出項目及名稱。

移除引例

解除項目引例與來源項目之間的連結關係。

立即更新縮圖

當自動更新停用時,更新選取項目的預覽縮圖。


格線

以預覽縮圖顯示。

清單

以有名稱的預覽縮圖顯示。

樹狀清單

以樹狀的名稱清單顯示。


顯示所有材質

列出已使用和未使用的材質。

僅顯示未使用過的材質

只列出未使用過的材質。

僅顯示使用過的材質

只列出使用過的材質。

僅顯示選取物件使用的材質

只列出目前選取物件使用的材質。


水平配置

將預覽縮圖或清單顯示在編輯器的左邊。


縮圖
極小

將預覽縮圖設為極小圖示。

將預覽縮圖設為小圖示。

將預覽縮圖設為中圖示。

將預覽縮圖設為大圖示。


Sphere
立方體
圓錐體
金字塔
環狀體
平面
場景

顯示名稱

當編輯器設為以圖示模式檢視時顯示名稱標籤。

清單模式檢視時總是會顯示名稱標籤。

顯示單位

在預覽中顯示物件的尺寸。

可以在預覽內容變更物件尺寸。

自動更新縮圖

設定變更時自動更新所有的縮圖。

更新所有縮圖

自動更新縮圖停用時可手動更新所有縮圖。


內容

開啟預覽設定對話框。

設定預覽縮圖使用的物件與背景。

預覽內容

預覽內容設定控制縮圖影像的外觀。

幾何圖形

設定預覽縮圖用來檢視材質的物件形狀。

球體
金字塔
立方體
環狀體
圓錐體
平面
 
場景
尺寸

以公尺為單位設定預覽物件的尺寸。 

背景

控制預覽縮圖的背景的外觀。

使用預設的灰色背景。

棋盤格

以棋盤格做為背景。

攝影棚

自訂

以一張圖片做為環境背景。

按此賦予環境

選擇現有環境或建立一個新環境。

選擇環境

現有環境的列表。

新增

建立一個新的環境。

視圖

控制以滑鼠右鍵拖曳時預覽縮圖如何旋轉。

旋轉物件

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉物件。

旋轉攝影機

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉攝影機。

X 角度

設定物件或攝影機的水平旋轉角度。

Y 角度

設定物件或攝影機的垂直旋轉角度。

照明

簡易照明

使用預設的照明。

天光照明

使用目前的天光設定。


儲存為預設值

將目前的預覽設定儲存為預設值。

載入預設值

使用預設的設定。