MeshToNURB

工具列 功能表

主要
主要 2
網格工具

未在功能表裡。

MeshToNURB 指令可將每一個網格面轉換為 NURBS 曲面。

步驟

指令行選項

如果在指令啟動之前預先選取輸入物件,則不會顯示指令行選項。

修剪的三角平面

將三角網格面轉換為已修剪過的三角形 NURBS 曲面。

將三角網格面轉換為未修剪的三角形 NURBS 曲面,四邊形的 NURBS 曲面有一個邊縮為一點。

使用多邊形

指定如何處理輸入網格中的多邊形。

將多邊形的每個平面區域轉換為修剪過的平面曲面。

將多邊形轉換為三角形和矩形曲面的組合。

使用多邊形選項設定為是 (左) 和否 (右)

請參考

Mesh

從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。

MeshRepair 指令將許多網格清理指令整合到一個對話框中。

白皮書:掃描、清理、重新建模

 

 

 

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