MeshCone

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建立網格

網格

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圓錐體

MeshCone 指令可建立一個網格圓錐體。

指令行選項

方向限制

方向限制可控制圓錐體的建立方向。

指定位置或輸入數值設定高度。

垂直

建立一個與工作平面垂直的圓錐體。

環繞曲線

建立與曲線上指定點垂直的基底圓。圓錐體的中心線將與曲線相切。

實體 (是/否)

決定是否將底部加蓋建立實體或開放的圓錐體。

半徑

指定中心點和半徑點建立一個基底圓。

直徑
周長
面積
投影物件鎖點
兩點

從兩個相對的點建立一個基底圓。

三點

透過三點建立基底圓。

半徑
正切

建立與一條、兩條或三條曲線正切的基底圓。

從第一點
半徑
逼近數個點

建立逼近選取的點、控制點或網格頂點的基底圓。

垂直面數

設定底部和頂點之間的面數。

環繞面數

設定東西方向的面數。

加蓋型式 (三角/四角)

選取要使用三角面或四角面蓋住底部的開口。

請參考

Cone

建立一個曲面圓錐體。

SubDCone

建立一個 SubD 圓錐體物件。

Mesh

從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。

 

 

 

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