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Bake 指令可結合物件的材質與印花重新輸出一張圖片,以該圖片做為材質的顏色貼圖,並刪除印花貼圖。
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BakeMapping 指令可透過將貼圖從 UV 網格對應到另一個 UV 網格來建立新的貼圖圖片。
選取一個物件。
該物件必須包含至少兩個貼圖軸通道。
輸入來源貼圖軸通道的數目。
輸入目標貼圖軸通道的數目。
設定要儲存的圖片的選項。
指令行選項
來源 UV 網格周圍的其它像素會包含在烘焙貼圖中。
儲存圖片選項
烘焙圖片的尺寸。
維持寬度和高度之間的比例。
烘焙圖片包含透明像素。
使用預設尺寸之一儲存烘焙圖片。
以選取的邊緣分割彩現網格重新設定貼圖座標。
將物件展開,編輯用於對應貼圖的 UV 座標。
將物件材質的貼圖與印花貼圖重新輸出一張圖片,以輸出的圖片取代原來的顏色貼圖,並刪除印花貼圖。
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