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使用变形控制器平滑变动物件。
通过 CageEdit 指令创建一个变形控制物件,然后通过它去操作物件的变形。
从变形控制器中移除物件
选取全部变形控制器。
选取由选定的变形控制器控制的物件。
在初始位置恢复初始的、未变形的受控物件。
Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 01-4月-2024