建立与编辑曲面上的洞
基于曲线形状或断面形状在曲面和多重曲面上添加或编辑洞。
建立洞
MakeHole
选取一条封闭的曲线做为洞的轮廓,在曲面物件上挖洞。
PlaceHole
选取一条封闭的曲线做为洞的轮廓,在曲面物件上挖洞。
RevolvedHole
绕着轴心旋转轮廓曲线建立洞。
RoundHole
在曲面上创建圆洞。
复制洞
ArrayHole
以行与列的方式复制洞。
ArrayHolePolar
围绕一个中心位置复制洞并间隔排列。
MirrorHole
镜像复制单个或多个位于同一个平面曲面内的洞。
编辑洞
MoveHole
移动一个平面曲面上的洞。
RotateHole
围绕一个轴旋轴旋转洞。
UntrimHoles
对不接触曲面边界的内部孔洞执行取消修剪。
填补网格物件上的洞
FillMeshHole
填补网格上的一个洞。
FillMeshHoles
填补全部的网格洞