SetDocumentUserText

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

SetDocumentUserText 可以将文本信息附加到 Rhino .3dm 文件。该信息以键/值的格式存储。使用 GetDocumentUserText 指令可以检索该信息。

这些信息还可以通过 .NET 插件和 VisualBasic 脚本附加。在 .NET 和 Visual Basic 脚本中可以轻松访问此信息。

向文件添加用户文本键

  1. 输入键。
  2. 输入值。

向文件添加隐藏的用户文本键

  1. 输入一个带有前缀的 "." 的键。
  2. 输入值。

附注: 隐藏的键不会显示在 文件属性 > 用户文件文本中,也不会显示在用户文件文本面板中。

从文件中移除用户文本键

  1. 输入已存在的键。
  2. 输入 "" (双引号) 做为值。

查看: Rhino 中的命名规范

GetDocumentUserText

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

GetDocumentUserText 指令读取 SetDocumentUserText 指令附加的信息,.NET 插件程序与 VisualBasic Script 也可以读取这些信息。

DocumentText

工具列 功能表

不在工具列上。

窗口

面板 > 用户文件文本

DocumentText 指令打开用户文件文本面板以便您编辑用户文件文本。

用户文件文本

搜索

在搜索框中输入字符,以仅显示在其键或值中包含输入文本的自定义文本。

自定义文本键的名称。

自定义文本键的值。

范例

 

索引

零件名称

X-Joint

零件编号

XJT-20-584

供应商

Krypton Metals, Inc.

材质

钛合金

重量(公斤)

20

查看: Rhino 中的命名规范

按字母顺序对列表进行排序

图标表示该键由文本字段函数驱动。

 

数目

5

 

面积

20

工具列

新建

向 3dm 文件添加一个用户文本键。通过在键前面加 "." (句号) 来添加一个隐藏键。

隐藏的键不会显示在 文件属性 > 自定义文件文本中,也不会显示在自定义文件文本面板中。

文本字段

从当前文档或物件中检索信息。

删除

从 3dm 文件中删除选定的自定义文本键。

使用 SetDocumentUserText 指令移除隐藏键。

导入

将 .3dm, .csv 或 .txt 文件中的自定义文本键读取到当前 3dm 文件中。

导出

保存当前 3dm 文件中的自定义文本键到 .csv 或 .txt 文件。

右键快显功能表

复制键和值

将选定的键和值复制到剪贴板。

粘贴键和值

从剪贴板粘贴键和值。

粘贴键和值到所有配置

将存储在剪贴板中的键和值粘贴到每个配置中。

 

 

 

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