 Applica conversione curve in mesh tubolari
Applica conversione curve in mesh tubolari
        Costruisce una rappresentazione mesh tubolare attorno ad una curva.
 Applica scostamento
Applica scostamento
        Costruisce una mesh di visualizzazione di scostamento per superfici, polisuperfici o mesh.
 Applica arrotondamento bordi
Applica arrotondamento bordi
        Costruisce una mesh di visualizzazione di arrotondamento bordi per superfici, polisuperfici o mesh.
 Applica scanalatura
Applica scanalatura
        Costruisce una mesh di visualizzazione scanalatura per superfici, polisuperfici o mesh.
 LuceDirezionale
LuceDirezionale
        Inserisce una luce con raggi paralleli diretti in una determinata direzione.
 Imposta origine materiale su livello
Imposta origine materiale su livello
            Imposta l'origine del materiale sul livello.
 ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione
ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione
        Aggiunge delle luci in base alla posizione dei punti di massima illuminazione.
 ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione | Linea di rimbalzo punto di massima illuminazione
ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione | Linea di rimbalzo punto di massima illuminazione
            Aggiunge delle luci in base alla posizione dei punti di massima illuminazione.
 ModificaLuceSecondoInquadratura
ModificaLuceSecondoInquadratura
            Imposta la direzione di un riflettore usando gli strumenti per la manipolazione delle viste.
 ModificaLuceSecondoInquadratura, NuovoRiflettore
ModificaLuceSecondoInquadratura, NuovoRiflettore
                Crea una nuova luce secondo l'inquadratura.
 Ambienti
Ambienti
        Apre il pannello Ambienti.
 PianoDiAppoggio
PianoDiAppoggio
        Apre il pannello "Piano d'appoggio".
 Librerie
Librerie
        Apre il pannello "Librerie".
 Proprietà delle luci
Proprietà delle luci
        Gestisce il colore, lo stato on/off, l'intensità dell'ombra, la dimensione dello spot.
 Luci
Luci
        Aprire il pannello "Luci".
 LuceLineare
LuceLineare
        Inserisce una luce tubolare.
 Copia proprietà materiale
Copia proprietà materiale
            Cambia le proprietà del materiale di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.
 WidgetMappatura
WidgetMappatura
            Attiva i widget di mappatura texture.
Collega a: barra strumenti "Mappatura texture"
 WidgetMappaturaOff
WidgetMappaturaOff
            Disattiva i widget di mappatura texture.
 Materiali
Materiali
        Apri o chiudi il pannello Materiali.
 Proprietà del documento: Mesh
Proprietà del documento: Mesh
        Gestisce le impostazioni delle mesh di rendering/visualizzazione del modello corrente.
 AccorpaTexture
AccorpaTexture
            Stende la texture su tutte le facce di una polisuperficie.
Collega a: barra strumenti "Strumenti texture"
 RiproduciAnimazione
RiproduciAnimazione
            Riproduce un'animazione o l'anteprima di un'animazione.
Collega a: Barra strumenti "Anteprima animazione"
 LucePuntiforme
LucePuntiforme
        Il comando LucePuntiforme inserisce una luce omnidirezionale.
 RegistraAnimazione
RegistraAnimazione
        Renderizza e salva i fotogramma di un'animazione.
 LuceRettangolare
LuceRettangolare
        Inserisce una luce rettangolare che emette la luce in una direzione.
 Eseguire il rendering.
Eseguire il rendering.
            Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.
 Impostazioni rendering (Proprietà del documento)
Impostazioni rendering (Proprietà del documento)
                Gestisce le impostazioni di rendering del modello corrente.
 AnteprimaRender
AnteprimaRender
        Renderizza la vista nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
 Impostazioni rendering (Proprietà del documento)
Impostazioni rendering (Proprietà del documento)
        Gestisce le impostazioni di rendering del modello corrente.
 Impostazioni mesh di rendering
Impostazioni mesh di rendering
            Gestisce le impostazioni delle mesh del modello corrente.
 SalvaImmagineRenderCome
SalvaImmagineRenderCome
        Salva l'immagine della finestra di rendering su un file.
 Imposta colore di rendering
Imposta colore di rendering
            Imposta il colore di rendering di un oggetto.
 Imposta colore lucentezza rendering
Imposta colore lucentezza rendering
                Imposta il colore lucido del materiale di rendering.
 ImpostaDirRiflettoreComeVista
ImpostaDirRiflettoreComeVista
            Fa coincidere la direzione di un riflettore con la direzione della camera della vista.
 ImpostaDirRiflettoreComeVista, NuovoRiflettore
ImpostaDirRiflettoreComeVista, NuovoRiflettore
                Inserisce un riflettore dalla vista corrente.
 ImpostaDirVistaComeRiflettore
ImpostaDirVistaComeRiflettore
        Imposta la direzione della vista in modo tale che coincida con quella di un riflettore.
 LuceRiflettore
LuceRiflettore
        Inserisce un oggetto cono di luce.
 Sole
Sole
        Apre il pannello "Sole".
 SincronizzaColoriRendering
SincronizzaColoriRendering
        Cambia il colore del materiale di un oggetto per farlo coincidere con il colore di visualizzazione del suo oggetto o livello.
 Texture
Texture
        Apri o chiudi il pannello Texture.
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-apr-2021