Crée un nouvel environnement à partir du modèle de base ou d'un environnement existant.
Utilise l'environnement pour le fond, l'éclairage zénithal et les réflexions.
Utilise l'environnement pour le fond. L'éclairage zénithal et les réflexions peuvent utiliser d'autres environnements.
Utilise l'environnement pour l'éclairage zénithal. Le fond et les réflexions peuvent utiliser d'autres environnements.
Change l'éclairage zénithal afin d'utiliser un environnement global.
Utilise l'environnement pour les réflexions qui apparaissent sur les matériaux réfléchissants. Le fond et l'éclairage zénithal peuvent utiliser d'autres environnements.
Les réflexions utiliseront l'environnement global.
Importer un environnement à partir du dossier de contenu de rendu, une connexion à Internet est nécessaire pour télécharger en ligne.
Enregistre un fichier environnement .renv de Rhino.
Copie l'élément sélectionné dans le presse-papiers. Le contenu du presse-papiers peut ensuite être collé dans l'éditeur afin de créer un nouvel élément.
Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers.
Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers qui est lié à l'original par instanciation.
Supprime l'élément sélectionné.
Sélectionne tous les éléments dans la liste.
Rétablit tous les paramètres de l'élément à leur valeur par défaut.
Crée un nouvel élément à partir de l'élément sélectionné.
Ouvre la boîte de dialogue des étiquettes de contenu de rendu afin de gérer les étiquettes. Applique des étiquettes pour regrouper ou classer des éléments afin de faciliter les recherches.
Masque les éléments ne contenant les étiquettes sélectionnées.
Affiche les éléments par ordre alphabétique (A à Z).
Supprime la connexion entre les éléments copiés par instance.
Actualise l'aperçu de l'élément sélectionné lorsque la mise à jour automatique est désactivée.
Affiche l'image d'aperçu dans une fenêtre flottante dont la taille peut être modifiée.
Modifie l'élément sélectionnée dans une boîte de dialogue externe.
Affiche les aperçus sous forme de grille de miniatures.
Affiche les aperçus sous forme de liste de miniatures.
Affiche les aperçus sous forme d'arbre affichant les différentes branches.
Affiche tous les environnements, qu'ils soient utilisés ou non.
Masque les environnements inutilisés.
Masque les environnements utilisés.
Affiche les aperçus à gauche des contrôles.
Définit la plus petite taille de miniature.
Définit la plus petite taille de miniature.
Définit la taille moyenne de miniature.
Définit la plus grande taille de miniature.
Affiche les étiquettes du nom de la miniature en mode Grille.
Le mode Liste affiche toujours les étiquettes.
Affiche la taille de l'objet dans l'aperçu.
La taille de l'objet peut être modifiée dans les Propriétés de l'aperçu.
Actualise automatiquement tous les aperçus lorsque les paramètres sont modifiés.
Actualiser les aperçus manuellement lorsque l'option Actualisation automatique de l'aperçu est désactivée.
Ouvre la boîte de dialogue Propriétés de l'aperçu.
Les images miniatures d'aperçu ainsi que la zone de fond des miniatures ont un menu contextuel.
Contrôle déplacement des objets ou la rotation de la caméra avec le bouton de droite.
Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, l'objet tourne.
Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, la caméra tourne.
Définit l'angle de rotation horizontale de l'objet ou de la caméra.
Définit l'angle de rotation verticale de l'objet ou de la caméra.
Enregistre les propriétés de la miniature comme paramètres par défaut.
Utilise les paramètres par défaut.