UnifierNormalesMaillage
La commande UnifierNormalesMaillage change la direction normale des faces d'un objet maillé pour qu'elles aient toutes une direction cohérente.
Aide à réparer des maillages pour l'impression par prototypage rapide.
- Certaines imprimantes STL/SLA présentent des problèmes si les maillages contiennent des facettes longues et fines. Ces facettes peuvent ralentir l'impression, produire des résultats inattendus et entraîner une insuffisance de mémoire au niveau de l'imprimante.
- La commande RéparerMaillage peut être utile lors de la préparation des maillages pour l'impression STL/SLA.
Étapes
- un maillage non joint.
Les normales de toutes les faces du maillage sont dirigées vers un côté du maillage.
La commande UnifierNormalesMaillage change la direction des normales d'un objet maillé afin qu'elles pointent toutes dans la même direction. Cette commande est utile pour nettoyer les objets maillés afin de les exporter dans 3D Studio. Vue > Options de mode d'affichage permet d'afficher les faces avant et arrière avec des couleurs différentes. Vous pourrez ainsi voir si les normales doivent être unifiées.
Remarque
- Si la commande UnifierNormalesMaillage ne résout pas le problème, décomposez votre maillage. Une fois que les normales sont correctes, joignez à nouveau les maillages.
- Un polygone peut avoir deux types de normales : les normales au sommet et les normales de surface
- Tous les polygones ont une direction normale de surface mais beaucoup de maillages n'ont pas de normales au sommet. Par exemple, les objets Face3D, les primitives de maillages et tous les maillages en général importés dans d'autres formats que 3DM et 3DS n'ont pas de normales au sommet.
- En général, l'ordre des sommets dans un polygone détermine la direction de la normale de la face. L'ordre des sommets devrait suivre le sens des aiguilles d'une montre ou le sens inverse. Vous pouvez déterminer la direction normale à partir des sommets en utilisant la règle de la main droite.
- Vous utilisez la commande UnifierNormalesMaillage tout d'abord pour vous assurer que l'ordre des sommets de tous les polygones du maillage soudé est le même.
Exemple
- Importez un fichier STL présentant des trous.
- Remplissez les trous du maillage.
- Soudez le maillage avec un angle de soudure de 180 pour que tous les sommets soient soudés.
- Utilisez la commande UnifierNormalesMaillage.
- Activez le rendu sur un seul côté et ombrez le modèle pour voir si les normales des faces du maillage sont dirigées vers l'intérieur ou vers l'extérieur.
Si vous voyez à travers le maillage, les normales sont inversées.
- Utilisez la commande Inverser pour changer la direction de la normale du maillage si nécessaire.
- Exportez vers le format désiré.
Voir aussi
Modifier des objets maillés
Livre blanc: Scanner, nettoyer, remodéliser
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-juil.-2021