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La commande DéfinirTexteUtilisateur joint des informations textuelles à un objet. Les informations sont enregistrées au format clé/valeur. La commande ObtenirTexteUtilisateur permet de récupérer les informations.
Ces informations peuvent aussi être liées avec des modules .NET et des scripts VisualBasic. Elles sont facilement accessibles à l'aide de scripts .NET et Visual Basic.
Remarque : Les clés cachées n'apparaîtra pas dans Propriétés de l'objet > Texte de l'utilisateur du document.
Les informations sont liées à la géométrie de l'objet.
Si les informations concernent plutôt la géométrie de l'objet, il vaut mieux les lier à la géométrie. Par exemple, le rayon d'un cercle doit être lié à la géométrie car les informations ne seront plus correctes si le cercle est modifié à l'aide des points de contrôle afin de créer une courbe NURBS.
Les informations sont liées aux attributs de l'objet.
Si les informations sont plus générales, telles que la couleur, elles doivent être liées aux attributs de l'objet. Les informations d'attributs seront conservées lorsque l'objet est modifié, limité, copié ou transformé d'une autre façon.
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La commande ObtenirTexteUtilisateur récupère les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateur. Ces informations peuvent aussi être récupérées avec des modules .NET et des scripts VisualBasic.
Propriétés du texte de l'utilisateur pour l'attribut
Plus d’infos sur le texte de l'utilisateur
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