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Rendu Modifier une lumière avec son reflet |
La commande ModifierLumièreParReflet modifie une lumière en plaçant son reflet sur un objet.
Cette commande dépend de la vue. Cette lumière est placée de sorte que son reflet se situe au niveau du point indiqué sur l'objet dans la vue où il est placé - toute modification réalisée sur la vue modifie la position du reflet. Afin d'obtenir de meilleurs résultats, utilisez cette commande avec les vues nommées.
Options de la ligne de commande | |
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NouvelleLumière |
Crée une nouvelle lumière avec les caractéristiques de la vue actuelle au lieu de modifier la lumière du modèle. TypeIndique le type de lumière. LumièreDirectionnellePlace et dirige une lumière directionnelle. LumièrePonctuellePlace et dirige une lumière ponctuelle. ProjecteurPlace et dirige un projecteur. LignePlace un segment de ligne auxiliaire perpendiculaire à la surface. Les lignes auxiliaires sont utiles pour placer des objets qui laissent entrer des réflexions lors du lancer de rayons. Couleur
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Définir la direction d'un projecteur en utilisant les outils de manipulation de la vue.
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-juil.-2021