Matrice

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Matrice

Principal

Principale1
Transformer

Volet SubD

Transformer

Matrice >

Rectangulaire

 Historique activé

La commande Matrice copie les objets à intervalles réguliers sur des colonnes, des lignes et des niveaux dans les directions x, y et z.

Étapes

  1. Sélectionnez les objets.
    Les objets sont copiés dans les directions x, y et z du plan de construction actif.
  2. Tapez le nombre de copies dans la direction x et appuyez sur Entrée.
  3. Entrez des valeurs entières supérieures ou égales à 1.
  4. Tapez le nombre de copies dans la direction y.
  5. Tapez le nombre de copies dans la direction z.
  6. Indiquez les sommets d'un rectangle définissant la distance de la cellule unité (intervalles x et y).
  7. Indiquez la hauteur de la cellule unité ou appuyez sur Entrée pour utiliser la largeur.
    ou
    Indiquez les distances
    pour l'espacement x, l'espacement y et l'espacement z.
  8. Appuyez sur Entrée pour accepter la matrice ou changer les options.

Options de la ligne de commande

Nombre

Renvoie le nombre d'objets dans la matrice.

NombreX/NombreY/NombreZ

Change le nombre d'objets dans les directions x, y et z.

Aperçu

Affiche un aperçu dynamique. Vous pouvez changer les options et l'aperçu sera actualisé.

Espacement

Indique l'espace entre les objets dans la matrice.

EspaceX / EspaceY / EspaceZ

Change l'espacement dans les directions x, y et z.

MatriceLinéaire

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Volet SubD

Transformer

Matrice >

Linéaire

La commande MatriceLinéaire copie des objets, à intervalles réguliers, dans une seule direction.

Étapes

  1. Sélectionnez les objets à copier.
  2. Indiquez le premier point de référence.
  3. Indiquez le deuxième point de référence.
    La direction de la matrice et la distance entre les objets sont déterminées par le deuxième point.
Options de la ligne de commande

Nombre

Le nombre total d'objets compris dans la matrice.

Aperçu

Affiche un aperçu dynamique. Vous pouvez changer les options et l'aperçu sera actualisé.

MatricePolaire

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Matrice

Transformer

Volet SubD

Transformer

Matrice >

Polaire

 Historique activé

La commande MatricePolaire copie des objets autour d'un centre.

Étapes

  1. Sélectionnez les objets.
  2. Indiquez le centre de la matrice.
    L'axe de rotation de la matrice polaire est l'axe des z du plan de construction actif au moment de la sélection du point.
  3. Tapez le nombre d'éléments et appuyez sur Entrée.
  4. Entrez une valeur supérieure ou égale à 2.
  5. Tapez l'angle à remplir.
    Des copies des objets sélectionnés sont créées autour de l'axe défini par le pôle.

Options de la ligne de commande

Axe

Définit une ligne autour de laquelle tournera la matrice.

Étapes de l'option Axe

  1. Indiquez le point de départ de l'axe.
  2. Indiquez la fin de l'axe.
    Cette action ressemble à la commande Rotation3D.
    Appuyez sur Entrée pour faire tourner la matrice autour de l'axe des z du plan de construction.
UtiliserDernierAxe

Utilise la direction de l'axe sélectionné avant pour la rotation.

Aperçu

Affiche un aperçu dynamique. Vous pouvez changer les options et l'aperçu sera actualisé.

AnglePas

Indiquez l’angle entre les objets.


AnglePas = 20 (gauche) et AnglePas = 30 (droite)
Rotation

Fait tourner les objets lorsqu'ils sont copiés.


Rotation = Non (gauche) et Rotation = Oui (droite).
DécalageZ

Déplace chaque objet copié dans la direction z en utilisant la valeur indiquée.


DécalageZ = 0 (gauche) et DécalageZ = 1 (droite).

Voir aussi

Réaliser une matrice d'objets

 

 

 

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-juil.-2021