Crea caras de malla o SubD que pueden ser independientes o agregarse a una malla o SubD existente.
Crea una cara SubD.
Ajusta una polilínea a través de puntos de control de curva o una malla a través de puntos de control de superficie.
Crea una superficie basada en los valores de color de escala de grises de un archivo de imagen.
Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.
Dibuja una caja mallada.
Crea un cono mallado.
Dibuja un cilindro mallado.
Dibuja un elipsoide mallado.
Crea una malla a partir de curvas y puntos.
Dibuja un plano mallado rectangular.
Crea una malla a partir de una polilínea cerrada.
Dibuja una esfera mallada.
Dibuja un cono truncado mallado.
Dibuja un toroide mallado.
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