Objetos SubD

Los objetos SubD de Rhino son superficies spline de alta precisión diseñadas para modelar y editar rápidamente formas orgánicas complejas.

Los objetos SubD en Rhino se pueden medir y fabricar. Se pueden convertir a objetos NURBS de alta calidad o bien a objetos de malla (cuadrángulos o triángulos) y exportarlos a diferentes formatos de archivo (por ejemplo, IGES, STEP, OBJ, STL...) compatibles con mallas o NURBS. Más información...

Estructura SubD

  1. Vértice regular

    Vértice interno suave compartido por 4 caras.

  2. Cara
  3. Borde suave
  4. Pliegue

    Bordes pronunciados.

  5. Vértice dardo

    Vértice entre un borde suave y un pliegue.

  6. Contorno

    Bordes desnudos.

  7. Vértice extraordinario

    Vértice interno suave compartido por caras que no son igual a 4. También se denomina "punto inicial".

  8. Red de control

    El comando ActivarPuntos activar la red de control de SubD.

Utilice el comando ActivarPtosDeEdición para activar los vértices SubD.

Tipos de borde y vértice de SubD

Hay dos tipos de bordes y cuatro tipos de vértices en una SubD.

Borde suave
Borde de pliegue
Vértice suave
Vértice dardo
Vértice de pliegue
Vértice de esquina

Cómo se pliegan los vértices y los bordes de SubD

El comando Pliegue permite seleccionar vértices SubD, vértices de red de control, bordes SubD y bordes de red de control como entrada.

Transformar subobjetos SubD

Cuando mueve un solo punto de superficie, se mueve el punto. Cuando mueve varios puntos de superficie, un borde o una cara, mueve los puntos de la red de control asociados a los mismos.

 

 

 

 

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 02-mar.-2021