Trabajar con archivos

Además de guardar y abrir archivos de modelos .3dm, Rhino también puede abrir y guardar una gran cantidad de formatos de archivos creados por otros programas.

Para obtener una lista de los formatos de archivo compatibles, véase Índice de tipos de archivo de importación y exportación.

Abrir un modelo o crear un nuevo modelo

Nuevo

Crea un nuevo modelo basado en una plantilla.

Abrir

Abre un modelo existente.

Importar

Fusiona objetos desde otro modelo.

Insertar

Inserta objetos de bloque almacenados en el archivo o importa un archivo como definición de bloque.

Guardar o exportar a un modelo

Revertir un modelo

Revierte un modelo al estado de último guardado o último abierto, o a una versión de una determinada fecha y hora.

Guardar

Guarda el modelo actual.

GuardarComo

Guarda el modelo actual con un nombre diferente, cierra el modelo actual y abre el nuevo modelo.

GuardarComoPlantilla

Guarda el modelo actual como archivo de plantilla.

GuardarReducido

Guarda la geometría sin las mallas de renderizado ni análisis.

Exportar

Guarda los objetos seleccionados a un nuevo archivo.

ExportarTodo

Guarda todos los objetos a un nuevo archivo.

ExportarConOrigen

Guarda objetos a un nuevo archivo con un origen y plano de construcción seleccionados.

Comprobar errores en archivos

Examinar

Comprueba si el archivo activo tiene errores.

ExaminarArchivo3dm

Comprueba si algún modelo de Rhino tiene errores.

Rescatar3dm

Recupera datos de archivos dañados.

Véase también

Formatos de archivo

 

 

 

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 02-mar.-2021