Además de guardar y abrir archivos de modelos .3dm, Rhino también puede abrir y guardar una gran cantidad de formatos de archivos creados por otros programas.
Para obtener una lista de los formatos de archivo compatibles, véase Índice de tipos de archivo de importación y exportación.
Crea un nuevo modelo basado en una plantilla.
Abre un modelo existente.
Fusiona objetos desde otro modelo.
Inserta objetos de bloque almacenados en el archivo o importa un archivo como definición de bloque.
Revierte un modelo al estado de último guardado o último abierto, o a una versión de una determinada fecha y hora.
Guarda el modelo actual.
Guarda el modelo actual con un nombre diferente, cierra el modelo actual y abre el nuevo modelo.
Guarda el modelo actual como archivo de plantilla.
Guarda la geometría sin las mallas de renderizado ni análisis.
Guarda los objetos seleccionados a un nuevo archivo.
Guarda todos los objetos a un nuevo archivo.
Guarda objetos a un nuevo archivo con un origen y plano de construcción seleccionados.
Comprueba si el archivo activo tiene errores.
Comprueba si algún modelo de Rhino tiene errores.
Recupera datos de archivos dañados.
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 02-mar.-2021