Menú de herramientas del Panel de materiales

Estas opciones también aparecen al hacer clic con el botón derecho en los menús contextuales de las previsualizaciones de miniaturas y el fondo de miniatura.

Asignar a objetos

Asigna el material actual a los objetos seleccionados.

Asignar a capas de objetos

Asgina el material actual a las capas de los objetos seleccionados.

Asignar a capas...

Asigna el material actual a las capas seleccionadas.

RenderizadoAsignarMaterialACapa

Seleccionar objeto(s)

Selecciona objetos que utilizan el material actual.


Importar desde librería de materiales...

Importa el material de la carpeta Contenido de renderizado; se requiere conexión a Internet para descargar contenido.

Guardar en archivo...

Guarda un material a un archivo .rmtl de Rhino.


Copiar

Copia el elemento seleccionado al portapapeles. El portapapeles puede pegarse en el editor para crear un nuevo elemento.

Pegar

Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles.

Pegar como instancia

Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles vinculado al original a través de instancias.


Eliminar

Elimina el elemento seleccionado.


Seleccionar todo

Seleccione todos los elementos de la lista.

Restaurar valores predeterminados

Cambia todas las opciones del elemento a sus valores predeterminados.

Duplicar

Crea un nuevo elemento a partir del elemento seleccionado.


Etiquetas...

Aparece el diálogo Contenido de renderizado para gestionar las etiquetas. Permite etiquetar grupos o categorizar elementos con el fin de facilitar la búsqueda.

Filtrar por etiquetas

Oculta los elementos que no tienen las etiquetas seleccionadas.

Ordenar alfabéticamente

Muestra los elementos con sus nombres en orden ascendente (de la A a la Z).

Quitar referencias

Quita la conexión entre los elementos referenciados.

Actualizar vista previa ahora

Actualiza la vista previa del elemento seleccionado cuando la actualización automática está desactivada.


Vista previa flotante

Pone flotante la imagen de vista previa en una ventana de tamaño ajustable.

Editor flotante

Edita el elemento seleccionado en un diálogo separado.


Rejilla

Muestra las vistas previas como rejilla de miniaturas.

Lista

Muestra las vistas previas como lista de miniaturas.

Árbol

Muestra las vistas previas en forma de árbol anidado.


Mostrar todos los materiales

Muestra los materiales usados y no usados.

Mostrar solo los materiales usados

Oculta los materiales no usados.

Mostrar solo los materiales no usados

Oculta los materiales usados.


Disposición horizontal

Muestra las vistas previas a la izquierda de los controles.


Miniaturas
Mini

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.

Pequeño

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.

Media

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño mediano.

Grande

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño grande.


Mostrar etiquetas

Muestra las etiquetas de los nombres de las miniaturas en el modo Rejilla.

El modo Lista siempre muestra las etiquetas.

Mostrar unidades

Muestra el tamaño del objeto en la vista previa.

El tamaño del objeto se puede modificar en Propiedades de vista previa.

Actualización automática de vista previa

Actualiza automáticamente todas las vistas previas cuando cambia la configuración.

Actualizar todas las vistas previas

Actualiza las vistas previas manualmente cuando la Actualización automática de vista previa está desactivada.


Propiedades

Abre el cuadro de diálogo Propiedades de vista previa.

Tanto las imágenes de miniatura de vista previa como el área de fondo entre las imágenes de miniatura tienen menús contextuales.

Propiedades de vista previa

La configuración de propiedades de vista previa controlan la apariencia de las imágenes en miniatura.


Geometría

Especifica la forma del objeto que mostrará el material en la miniatura de vista previa.

Esfera
Pirámide
Cubo
Toroide
Cono
Plano
 
Escena
Tamaño

Define el tamaño del objeto de vista previa en metros. 

Fondo

Controla la apariencia del fondo de la miniatura.

Ninguno

Se utiliza el entorno gris predeterminado.

A cuadros

Se utiliza un fondo gris a cuadros.

Estudio

Personalizado

Utiliza un entorno como fondo.

Haga clic para asignar un entorno

Seleccione un entorno existente o cree uno nuevo.

Seleccionar entorno

Lista de los entornos existentes.

Nuevo

Crea un nuevo entorno.

Vista

Controla la rotación del objeto o la cámara con el botón derecho del ratón.

Rotar objeto

El arrastre con el botón derecho del ratón rota el objeto.

Rotar cámara

El arrastre con el botón derecho del ratón rota la cámara.

Ángulo X

Define el ángulo de rotación horizontal del objeto o la cámara.

Ángulo Y

Define el ángulo de rotación del objeto o la cámara.

Iluminación

Iluminación simple

Utiliza la iluminación predeterminada.

Iluminación de cielo

Utiliza la configuración actual de iluminación de cielo.


Guardar como predeterminado

Guarda las propiedades de miniatura como configuración predeterminada.

Cargar de predeterminados

Utiliza la configuración predeterminada.