Estirar

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Deformación

SubD (lateral)

Transformar

Estirar

 Historial activado

El comando Estirar escala las áreas seleccionadas de un objeto en una dirección.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Designe el inicio del eje de estiramiento.
  3. Designe el final del eje de estiramiento.
  4. Introduzca el factor de estiramiento o designe un punto hacia el que estirar.
Opciones de la línea de comandos

Normal
Ángulo
Vertical
CuatroPuntos
Bisectriz
Perpendicular
Extensión de tangente

  • Consulte el comando Línea para ver las descripciones de las opciones.
  • Copiar

    Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia. El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

    Rígido

    Especifica que los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman.

    La ilustración muestra la opción Rígido con el comando Curvar.

    Los objetos individuales no cambiarán, solo cambiarán sus posiciones.

    No

    Los objetos individuales se transforman al igula que sus posiciones.


    Objetos originales (izquierda), Rígido=No (centro), Rígido=Sí (derecha).

    Longitud

    Especifique la nueva longitud global del eje de estiramiento.

    Véase también

    Utilizar la Universal Deformation Technology

     

     

     

    Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 02-mar.-2021